Oculus Rift vs HTC Vive: Ktorý VR Headset je pre vás to pravé?

Obsah:

Oculus Rift vs HTC Vive: Ktorý VR Headset je pre vás to pravé?
Oculus Rift vs HTC Vive: Ktorý VR Headset je pre vás to pravé?

Video: Oculus Rift vs HTC Vive: Ktorý VR Headset je pre vás to pravé?

Video: Oculus Rift vs HTC Vive: Ktorý VR Headset je pre vás to pravé?
Video: МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K - YouTube 2024, Marec
Anonim
Trh s domácou virtuálnou realitou môže byť ďaleko od vyspelých, ale dvaja hlavní hráči na strane PC sú pevne stanovení: Oculus a jeho Rift headset vo vlastníctve Facebooku a Vive platforma HTV partnerov s Valve.
Trh s domácou virtuálnou realitou môže byť ďaleko od vyspelých, ale dvaja hlavní hráči na strane PC sú pevne stanovení: Oculus a jeho Rift headset vo vlastníctve Facebooku a Vive platforma HTV partnerov s Valve.

Rovnako ako herné konzoly, Oculus Rift a Vive prichádzajú s vlastnou sadou unikátnych špecifikácií, systémových požiadaviek a exkluzívnych hier. Ktoré headset sa nakoniec rozhodnete, bude ovplyvnené množstvom rôznych faktorov, takže je dôležité, aby ste zostali vzdelaní o výhodách a nevýhodách každého systému a o tom, ako najlepšie vyhovujú vášmu domácnosti.

Minimálne systémové požiadavky pre každý

Kvôli ich zobrazeniam s vysokým rozlíšením a zrýchleným obnovovacím frekvenciám budú Oculus aj Vive potrebovať nejaký seriózny počítačový hardvér na napájanie virtuálnych zážitkov.

Obaja budú vyžadovať aspoň procesor Intel Core i5-4590 (alebo ekvivalent) a GPU Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290, aby sa dostali do prevádzky. Oculus vyžaduje dvojnásobnú pamäť RAM ako Vive (8 GB alebo viac) a obaja potrebujú grafickú kartu schopnú podporovať HDMI 1.3.

A nakoniec, Vive potrebuje osamelý port USB 2.0 na komunikáciu pozitívnych údajov späť do počítača, zatiaľ čo Oculus bude potrebovať dva voľné sloty USB 3.0, aby urobili to isté. Väčšina moderných desktopov má aspoň dva porty USB 3.0, ale možno budete musieť spustiť kábel na zadnej strane zariadenia.

Vive má lepšiu technológiu sledovania

Vive aj Oculus používajú rad kamier a senzorov, aby zistili, kde sa nachádzate v reálnom svete, a preložte tieto pohyby do akcií vo virtuálnom prostredí. Hlavným rozdielom medzi jednotlivými systémami je, aký je rozsah zorného poľa senzorov.

Oculus má maximálne sledovacie pole - 5 × 11 stôp (šírka-dĺžka) - v porovnaní s symetrickým maximálnym polom Viveho 15 × 15 stôp. Základňové stanice Rift dokážu vidieť len to, čo robíte z predného zorného uhla, takže ak sa zbláznime mimo úzkeho zorného poľa, presnosť detekcie vášho pohybu rýchlo spadne. Oculus hovorí, že má v pláne začleniť väčšie sledovacie stopy do budúcnosti, ale užívatelia budú musieť zatiaľ tieto obmedzenia riešiť.
Oculus má maximálne sledovacie pole - 5 × 11 stôp (šírka-dĺžka) - v porovnaní s symetrickým maximálnym polom Viveho 15 × 15 stôp. Základňové stanice Rift dokážu vidieť len to, čo robíte z predného zorného uhla, takže ak sa zbláznime mimo úzkeho zorného poľa, presnosť detekcie vášho pohybu rýchlo spadne. Oculus hovorí, že má v pláne začleniť väčšie sledovacie stopy do budúcnosti, ale užívatelia budú musieť zatiaľ tieto obmedzenia riešiť.

Vive na druhej strane trochu otvára veci a umožní vám sledovať väčší priestor pomocou dvoch vežičiek s kamerami "Lighthouse". Zvýšená sledovacia stopa vám umožňuje chodiť, zdvihnúť a vyhnúť sa medzi ľubovoľnou časťou herného priestoru bez straty detekcie a interagovať s virtuálnymi objektmi v skutočne 360-stupňovom prostredí. Pre hráčov s väčším priestorom na hranie je Vive jasným víťazom.

Ovládače Oculus sú o niečo viac všestranné

Vive aj Rift používajú vlastnú sadu pohybových radičov, ktoré nahradia vaše ruky, kým ste vo virtuálnom prostredí.

Ovládače Oculus Touch majú tri dotykové kapacitné tlačidlá a joystick na každej strane, spúšť na zadnej strane a môžu byť sledované kdekoľvek v dosahu fotoaparátu.

Na rozdiel od Vive Steam VR tyčiek, dotykové ovládače môžu sledovať vaše ruky s 360-stupňovým priestorovým znázornením pohybov prstov. Pokiaľ ide o laikov, znamená to, že ak sa váš prst otočí jedným smerom, objekt, ktorý držíte, sa s ním stane. To zvyšuje presnosť, ktorú budete mať počas interakcie s elementmi v hre a pomôže pridať k celkovému ponoreniu efekt.
Na rozdiel od Vive Steam VR tyčiek, dotykové ovládače môžu sledovať vaše ruky s 360-stupňovým priestorovým znázornením pohybov prstov. Pokiaľ ide o laikov, znamená to, že ak sa váš prst otočí jedným smerom, objekt, ktorý držíte, sa s ním stane. To zvyšuje presnosť, ktorú budete mať počas interakcie s elementmi v hre a pomôže pridať k celkovému ponoreniu efekt.

Riadiace jednotky Vive Steam VR pracujú trochu inak, pretože sledujú iba v pomere 1: 1. Ak sa otočíte jednou rukou, veže majáku to uvidia, ale pomocou vašich rúk alebo prstov sa nebudete registrovať tak presne, ako by to bolo na dotyku.

Prístrojové ovládače majú jedno spúšťacie tlačidlo, jedno tlačidlo ponuky a jednu skrinku, ktorá je založená na technológii trackpadu Steam Controller a dve tlačidlá "squeeze" aktivované na každej strane. Ak to neznie ako dostatok vstupov, pamätajte si, že Steam trackpad pracuje ako pre pohyb, tak ako konfigurovateľnú klávesnicu v závislosti od toho, či zadáte príkaz alebo ho jednoducho rýchlo klepnete. To znamená, že každý kvadrant na touchpadu môže byť nastavený ako vlastné prispôsobené tlačidlo, v závislosti od hry a ako sa vývojár rozhodne používať ovládač v prostredí.
Prístrojové ovládače majú jedno spúšťacie tlačidlo, jedno tlačidlo ponuky a jednu skrinku, ktorá je založená na technológii trackpadu Steam Controller a dve tlačidlá "squeeze" aktivované na každej strane. Ak to neznie ako dostatok vstupov, pamätajte si, že Steam trackpad pracuje ako pre pohyb, tak ako konfigurovateľnú klávesnicu v závislosti od toho, či zadáte príkaz alebo ho jednoducho rýchlo klepnete. To znamená, že každý kvadrant na touchpadu môže byť nastavený ako vlastné prispôsobené tlačidlo, v závislosti od hry a ako sa vývojár rozhodne používať ovládač v prostredí.

Samozrejme, obidve VR headers tiež pracujú so štandardným ovládačom Xbox One alebo iným PC. Takže ak plánujete iba hranie závodných hier alebo simulátorov letov, rozdiel medzi týmito dvoma typmi ovládačov nemusí byť pre vás veľa dôležitý.

Obaja majú dôstojný výber hry s počtom exkluzívnych hráčov

Podobne ako Xbox One a PlayStation 4, Oculus a Vive zdieľajú mnohé z ich titulov a zároveň zachovávajú niekoľko systémových exkluzívnych riešení, ktorých cieľom je lákať nerozhodnutých kupcov na svoju stranu poľa.

Image
Image

V čase písania Oculus Rift ponúka celkovo približne 110 zápasov, zatiaľ čo Vive má oveľa viac impozantných 350. Ale čísla nepovedia celý príbeh: Vive prináša úžitok z pomerne otvorených VR nástrojov spoločnosti Valve a trhoviska Steam, kde indie vývojári s rôznymi schopnosťami môžu svoje hry uverejňovať s malou fanfárou. Zatiaľ čo výber Oculus Rift je technicky oveľa menší ako Vive, prvý neobsahuje demo s nízkou námahou a "minigames" akoTrumPiñata.

Čisté čísla sú tiež o niečo menej užitočné vďaka rôznym druhom hier, ktoré sú k dispozícii vo VR vo všeobecnosti. Veľa hier, hlavne tých, ktoré sa zameriavajú na skúsenosti s motorovými vozidlami, ako sú pretekári alebo simulátory kozmických lodí, sú k dispozícii na štandardných stolových počítačoch a slúchadlách VR.Elite Dangerous, Vojnový blesk, aProject Cars sú dobrými príkladmi … a náhodou, všetky tri sú k dispozícii pre Rift aj Vive.

Obaja Facebook a HTC / Valve majú zabezpečené exkluzívne pre niekoľko vybraných titulov. Tu sú niektoré z hlavných bodov pre obe platformy:
Obaja Facebook a HTC / Valve majú zabezpečené exkluzívne pre niekoľko vybraných titulov. Tu sú niektoré z hlavných bodov pre obe platformy:

Oculus Rift Exclusives

  • Chronos
  • Výstup
  • Echo Arena
  • Hranica nikam
  • Farlands
  • Herobound: Šampión duchov
  • Lone Echo
  • Príbeh Luckyho
  • brko
  • Robo Recall

HTC Vive Exclusives

  • Zásadné škody
  • bezcieľny
  • DOTA 2
  • Príbehy portálu: VR
  • slam
  • Star Wars: skúšky na Tatooine
  • Utekajúce ríše

Medzi dvoma z nich sa zdá, že Facebook agresívne zabezpečuje exkluzívnejšie tituly iba pre Oculus, zatiaľ čo Valve sa spolieha na hry prvej strany ako DOTA 2 a Portal Stories: VR a oveľa širší výber indie developerov. Dokonca aj na platforme Steam spoločnosti Valve (kde sa tiež predávajú hry kompatibilné s Oculus), zdá sa, že hry VR tretej strany len trvajú na tom, že majú Vive headset, keď vyžadujú väčšiu mierku miestnosti umožnenú nastavením senzora.

Oculus je výrazne lacnejší než Vive

Po zanedbateľnej počiatočnej cene 600 dolárov je teraz možné zakúpiť Oculus Rift s dvojitým dotykovým ovládačom len za 400 dolárov. Pôvodne účtovaný ako propagácia len za leto, táto cena sa teraz rozšírila o trvalý pokles.

HTC odpovedala na pokles cien, ale nedokázala sa s ním vyrovnať. Vive pôvodne začal na 800 dolárov kompletný s kontrolerami a trackery, ale teraz sa natrvalo znížil na 600 dolárov.

Zatiaľ čo obe spoločnosti pracujú na zlepšení svojej technológie VR, neexistuje žiaden náznak toho, že nové modely buď Oculus Rift alebo HTC Vive dorazia do konca roka 2017. LG však predvádza konkurenta Vive, ktorá bude používať rovnaký systém Steam pre poskytovanie hier a riadenie VR. Slúchadlo LG má obrazovku s vyšším rozlíšením než Vive alebo Oculus a oveľa pohodlnejší dizajn s flip-up, ale nie je tam žiadna informácia, kedy sa dostane na trh.

technické údaje

Pre vás tech-heads, tu je tabuľka zobrazujúca nízke a špinavé špecifikácie každého headsetu:

Oculus Rift

Image
Image

HTC Vive

Image
Image
Typ zobrazenia OLED OLED
rezolúcia 2160 x 1200 (1080 x 1200 na oko) 2160 x 1200 (1080 x 1200 na oko)
Obnovovacia frekvencia 90Hz 90Hz
Zorné pole 110 stupňov 110 stupňov
Minimálne systémové požiadavky NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ekvivalentný alebo vyšší Intel i5-4590 ekvivalentný alebo vyšší 8 GB + RAM Kompatibilný video výstup HDMI 1.3 2x porty USB 3.0 Windows 7 SP1 alebo novší NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 ekvivalentný alebo vyšší Intel Core i5-4590 ekvivalentný alebo vyšší 4 GB + RAM Kompatibilný video výstup HDMI 1.3 1x USB 2.0 port
kontrolór Ovládač Oculus Touch / Xbox One Regulátory SteamVR / ľubovoľný ovládač kompatibilný s PC
Oblasť sledovania 5 x 11 15 x 15
cena $399 $599

Ak chcete, aby ste získali prvotriedny VR v plnej izbe a získali ju navyše, Vive je pravdepodobne lepšou voľbou, ale ak sa snažíte ušetriť niekoľko šeklov, Rift je práve teraz dosť dobrý obchod. Tak či onak, je virtuálna realita nastavená tak, aby zmenila spôsob, akým sme hra a interagujeme navzájom vo veľmi blízkej budúcnosti, a ja by som nemohol byť viac nadšený, aby zistil, kam nás bral ďalej.

Kredity obrázka: deniskolt / Bigstock, HTC 1,2, Facebook / Oculus 1, 2, Google, Steam

Odporúča: