Čo je ideálne riešenie pre PC hru? Opýtajte sa väčšiny hráčov a oni okamžite odpovedia: "Čokoľvek váš monitor môže podporovať." To je zjavné riešenie - v konečnom dôsledku by bolo ťažké urobiť grafiku na vyššia než vaše zariadenie môže skutočne produkovať a vaše oči môžu vidieť, že jo? …Správny?
Rýchly náter na supersampling
Možno nie. Teraz, keď sa vývojári počítačových hier stali odborníkmi pri získavaní svojich hier rýchlosťou 60 snímok za sekundu, a to dokonca aj na strednom hardvéri a dokonca aj necelých 200 dolárov grafických kariet sa stávajú mimoriadne silnými a efektívnymi, objavila sa nová technika na vyzeranie hier. Nazýva sa to "supersampling", medzi inými názvami a základným princípom je, že hra vykresľuje grafiku s rozlíšením nad tým, čo môže monitor zobrazovať … a potom ju zmenšiť na natívne rozlíšenie vášho monitora. Rôzne softvérové riešenia pre toto boli už na chvíľu, ale teraz grafické karty sú dostatočne silné na to, aby robili silu techniku na hry, ktoré ju nenahradzujú.
Výhodou je, že vidíte grafiku na oveľa vyššej úrovni detailov, vyhýbajte sa niektorým základným nástrahám, ako sú aliasy polygonové hrany a svetelné artefakty. V podstate používate grafickú silu vášho GPU na vykresľovanie obrázkov oveľa vyšším rozlíšením ako vaše oči môžu vidieť na obrazovke, čo spôsobuje rôzne jemné, ale príjemné vylepšenia spôsobu, akým sa objavujú polygonálne hrany a svetelné efekty. To sa dá dosiahnuť inými spôsobmi pomocou zložitejších techník proti aliasingu, ale GPU majú teraz dostatok šťavy, aby sa zbavili jemnosti a spravili veci oveľa ostrejšie za scénami. Nevýhodou samozrejme je, že vaša grafická karta musí tvrdo pracovať s vysokou grafickou grafikou a následne zobrať obrázok tak, aby sa zmestili na displeji … čo môže spôsobiť, že bude hra fungovať pod 60 snímok za sekundu obnovovacia frekvencia monitora je), čím sa znižujete výnosy z hľadiska vizuálnej výkonnosti.
Tu je jeden Overwatchznak sa vykresľuje so štandardným rozlíšením na obrazovke vľavo a technológiou 200% super vzorkovania vpravo. Obaja zobrazujú pri 1080p, maximálne rozlíšenie mnohých štandardných monitorov. Obrázok vľavo sa vykresľuje v motore hry pri 1080p, zatiaľ čo obrázok vpravo vykresľuje na 4K (3840 × 2160). Berte na vedomie hladšie, menej zúbkované čiary na okraji vykresľovaných predmetov, ako sú Lucioove okuliare a rovnomernejší prechod tieňov a tónov pleti. A predvídateľne som zaznamenal výrazne nižšiu framerát, zatiaľ čo hra prebehla na 200% jej normálneho rozlíšenia a klesla do 40. a 30. rokov počas zložitých bojových scén, kde predtým hra prebehla na skalnom stope 60fps.
Výsledky aplikácie super-vzorkovacích techník sa môžu líšiť od systému po systém a dokonca od hry až po hru. Všeobecný konsenzus medzi výkonnými fanúšikmi, ktorí používajú túto techniku, je, že je to najlepšie pre staršie PC hry alebo pre nízke výkony konzolových portov, ktoré zvyčajne nevyžadujú plnú silu herného PC a niekedy postrádajú zložitejšie možnosti vyhladzovania, Tieto hry dokážu spracovať až 60 snímok za sekundu, dokonca aj pri nadmernom vykreslení. Je to tiež skvelý nástroj pre umelecké alebo zaujímavé snímky obrazovky alebo pre nahrávanie vysokokvalitných videí, ak sa na to dostanete.
Tu je celkom dobrý príklad jemných detailov, ktoré možno pridať umelým zvýšením rozlíšenia, v tomto prípade prostredníctvom proprietárnej virtuálnej super rozlíšenia AMD.
Existujú dva základné spôsoby, ako to dosiahnuť: pomocou ovládača grafickej karty alebo prostredníctvom samotnej hry. Upozorňujeme, že v súčasnosti podporuje len túto možnosť. Odporúčame vám skúsiť obe, ak sú k dispozícii.
Možnosť jedna: povoľte nadmerné odčítanie pomocou grafickej karty
Táto metóda prinúti Windows sama vykresliť obrázky vo väčšom rozlíšení, než by bolo normálne možné.
Grafické karty NVIDIA
V prípade vlastníkov grafickej karty NVIDIA otvorte ovládací panel NVIDIA, potom kliknite na položku "Upraviť veľkosť a polohu pracovnej plochy". Uistite sa, že je začiarknuté políčko "Prepísať režim škálovania nastavený pomocou hier a programov" v odseku 2.
Chcete dosiahnuť nové rozlíšenie, ktoré je vyššie než prirodzené, ale zmiernite pomer strán obrazovky: 16: 9 pre väčšinu širokouhlých obrazoviek, 16:10 pre niektoré vzácnejšie "pro" displeje a 4: 3 pre staršie LCD a CRT monitory, Napríklad, ak má váš bežný monitor rozlíšenie 1920 × 1080 (čo je pomer 16: 9), môžete pridať nové rozlíšenie pri 2560 × 1440 alebo ho rozbiť až na plné rozlíšenie 4K pri 3840 × 2160 - oba z ktorých sú tiež pomery 16: 9.
Grafické karty AMD
Implementácia týchto techník spoločnosťou AMD sa nazýva Virtuálne super rozlíšenie. VSR je podporovaný na GPU Radeon HD 7790 a novší, pri rôznych vylepšených rozlíšeniach, ktoré sa menia na základe dostupného výkonu vašej karty - radu Radeon R9 dokáže zvládnuť virtuálne rozlíšenie až 4K.
Je možné aplikovať rôzne rozlíšenia a povoliť ich v systéme Windows na nepodporovaných kartách Radeon, ale je to oveľa náročnejšie a časovo náročnejšie, vyžadujúce úpravy priamo do registra Windows. Tu je sprievodca, ale postupujte opatrne.
Možnosť druhá: Povolenie supersampling v hre
Niektoré nedávne hry umožňujú vykresľovanie herných prvkov pri vyššom rozlíšení ako nativní maximum. Presná poloha nastavenia sa bude líšiť od hry po hru, ale je to všeobecne v sekcii "Zobrazenie" alebo "Grafika".
Tu je to Tieň Mordor:
a Overwatch, na karte Rozšírené:
A v Batman: Arkham Knight.
Zdroj obrázku: AMD