Prečo niektoré scény vo vašom obľúbenom filme Akcia Pozrite sa Jerky

Obsah:

Prečo niektoré scény vo vašom obľúbenom filme Akcia Pozrite sa Jerky
Prečo niektoré scény vo vašom obľúbenom filme Akcia Pozrite sa Jerky

Video: Prečo niektoré scény vo vašom obľúbenom filme Akcia Pozrite sa Jerky

Video: Prečo niektoré scény vo vašom obľúbenom filme Akcia Pozrite sa Jerky
Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 - YouTube 2024, Apríl
Anonim
Ak ste si pozreli nedávne akčné filmy, možno ste si všimli mierne dezorientujúcu škaredosť videa. Nie, nie je to kvôli neistým vačkám a nadmerným skokom. Mnohé moderné (a niektoré staršie) filmy majú efekt nazývaný "strobing", ktorý činí akčné scény menej plynulé ako ostatné. Dnes budeme vysvetľovať, prečo sa to stane.
Ak ste si pozreli nedávne akčné filmy, možno ste si všimli mierne dezorientujúcu škaredosť videa. Nie, nie je to kvôli neistým vačkám a nadmerným skokom. Mnohé moderné (a niektoré staršie) filmy majú efekt nazývaný "strobing", ktorý činí akčné scény menej plynulé ako ostatné. Dnes budeme vysvetľovať, prečo sa to stane.

Čo je strobing?

Strobnutie alebo trhanosť sa vyskytuje vtedy, keď sa zábery filmu dostatočne nezmiešajú a vytvárajú tak efekt, ktorý je trochu ako pri pohľade na pohyblivý objekt pod veľmi rýchlym bleskovým svetlom. Môže sa to stať, pretože každý snímok nemá dostatok rozmazania pohybu (čo budeme vysvetliť neskôr), aby sme zmiešali každý snímok s ďalším, alebo ak nie je dostatok rámcov na začiatok plynulého pohybu. V závislosti od závažnosti účinku môžu niektorí ľudia to nevšimnúť, ale ak je to naozaj zlé, môže to byť rušivé. (To sa nesmie zamieňať s rozrušením z 3: 2 pulldown, čo je celkom samostatná vec - a zvyčajne oveľa menej nápadné.)

Ak chcete vidieť, aký stroboskop vyzerá vo filme, použijeme hoKapitán Amerika: Občianska vojnaako príklad. Vezmite si tieto dve scény, z ktorých obaja ukazujú, že Tony Stark sa pohybuje po hlave, keď hovorí so Steve Rogers. Zmenili sme filmový klip na GIF, takže nebudeme tak detailní ako váš Blu-Ray doma, ale stále môžete vidieť, že hnutie Tonyho a Steveho, keď hovoria, je celkom hladké.

Porovnajte to s neskoršou scénou, kde sa Steve a Tony opäť zaoberajú. Toto sa však koná tesne pred veľkou akčnou scénou na letisku. Akonáhle začne táto scéna, začne sa pohyb začať cítiť roztržitý. Pohyb ako Tony otočí hlavu a výkriky na Steva vyzerá trochu menej hladko. Opäť, pretože to je GIF, nemusí to byť tak detailné, ale roztržitosť videa je stále viditeľná.
Porovnajte to s neskoršou scénou, kde sa Steve a Tony opäť zaoberajú. Toto sa však koná tesne pred veľkou akčnou scénou na letisku. Akonáhle začne táto scéna, začne sa pohyb začať cítiť roztržitý. Pohyb ako Tony otočí hlavu a výkriky na Steva vyzerá trochu menej hladko. Opäť, pretože to je GIF, nemusí to byť tak detailné, ale roztržitosť videa je stále viditeľná.
Tento efekt sa ešte viac prehĺbil s Tonym a Petrom Parkerom. Peter uchopí ruky a Tony ho musí chytiť, aby ho utišil. Čím viac sa postavy pohybujú, tým viac záberov hľadá.
Tento efekt sa ešte viac prehĺbil s Tonym a Petrom Parkerom. Peter uchopí ruky a Tony ho musí chytiť, aby ho utišil. Čím viac sa postavy pohybujú, tým viac záberov hľadá.
Image
Image

Rádiofrekvencia a rozmazanie pohybu, vysvetlené

Aby sme pochopili, prečo sa tento účinok vyskytuje, musíme vysvetliť trochu o tom, ako filmy fungujú. Každý film, televízna relácia, video YouTube alebo animovaný GIF, ktorý sledujete, je vlastne séria statických záberov, ktoré sa hrajú v rýchlom slede. Prehrávajte dostatočne nepretržité snímky a vaše oko ich vidí ako pohyb. Väčšina filmov (s výnimočnými výnimkami) je natočená v rýchlosti 24 snímok za sekundu (alebo fps). To znamená, že pre každú sekundu záberov ste vlastne vidieť 24 statických záberov, z ktorých každá je len trochu iná ako posledná.

Čím viac snímok za sekundu vidíte, tým hladší bude pohyb. Obrázok nižšie ukazuje, ako vyššia frekvencia snímok vytvára hladší pohyb. Nie je to dokonalé zobrazenie, ale ako vidíte, horná línia prúdi z jednej strany obrazovky na druhú hladko. Stredná čiara vyzerá tak, ako sa posúva, ale je to trochu nervózny. Spodná línia nevyzerá, že sa vôbec pohybuje. Zdá sa, že opakovane skáče z jedného miesta na druhé.

Image
Image

Niekedy môže režisér na určitý efekt manipulovať s účelom snímania. Napríklad v Mad Max: Fury Road, režisér George Miller urýchli alebo spomalil snímkovú frekvenciu na konkrétnych záberoch, aby sa akcia viac alebo menej roztrhla, v závislosti od toho, čo scéna potrebovala v danom čase. Tento teraz slávny záber má napríklad veľa škubnutí, ale je to z dobrého dôvodu. Nux prichádza do prachovej búrky a na obličeji bliká. Ak niekedy existoval dôvod prispôsobiť vašu snímkovú frekvenciu účelovo, aby ste dosiahli pohyb choppera, je to tak.

Počet snímok za sekundu je len časť ilúzie pohybu. Objekty a ľudia sa stále pohybujú medzi rámcami. Keď fotoaparát zachytí objekt, ktorý sa pohybuje, vytvára rozmazanie pohybu. Čím rýchlejší pohyb, tým viac rozmazaný objekt vyzerá (rovnako ako pri fotografovaní normálnej fotografie). Keď vidíte všetky snímky filmu, toto rozmazanie vyzerá ako nepretržitý pohyb, pretože vaše oči nemôžu dobre sledovať rýchlo sa pohybujúce objekty. Keď sa však pozriete na jeden snímok videa, kde sa objekt rýchlo pohybuje, vyzerá to trochu takto:
Počet snímok za sekundu je len časť ilúzie pohybu. Objekty a ľudia sa stále pohybujú medzi rámcami. Keď fotoaparát zachytí objekt, ktorý sa pohybuje, vytvára rozmazanie pohybu. Čím rýchlejší pohyb, tým viac rozmazaný objekt vyzerá (rovnako ako pri fotografovaní normálnej fotografie). Keď vidíte všetky snímky filmu, toto rozmazanie vyzerá ako nepretržitý pohyb, pretože vaše oči nemôžu dobre sledovať rýchlo sa pohybujúce objekty. Keď sa však pozriete na jeden snímok videa, kde sa objekt rýchlo pohybuje, vyzerá to trochu takto:
Image
Image

Vezmite si tento rám sám a vyzerá to, že Spider-Man má druhú hlavu a má osem prstov na ľavej ruke. Nevidíte, že tento konkrétny snímok je rozmazaný, pretože jeho len jeden z 24 snímok ste videli v tej konkrétnej sekunde filmu, ale váš mozog rozpoznáva rozmazanie ako pohyb.

Ako môžu riaditelia manipulovať s frekvenciou snímok a rozmazaním pohybu, aby vytvorili strobovanie

Rozmazanie pohybu a rýchlosť snímania sú pevne spojené. Môžete vidieť, ako táto interakcia funguje s týmto interaktívnym nástrojom. V predvolenom nastavení vám tento odkaz zobrazí dve gule posúvajúce sa po celej obrazovke. Jedna ukáže, ako 60fps vyzerá, druhá je 25fps. Ako môžete očakávať, lopta pohybujúca sa rýchlosťou 25 snímok za sekundu je oveľa rozmazaná. Obidva objekty sa pohybujú rovnakou rýchlosťou, ale lopta, ktorá je "zaznamenaná" pri rýchlosti 60 snímok za sekundu, má kratšiu vzdialenosť na to, aby mohla jazdiť v každom ráme, takže je v jednom obraze menej rozmazaný.

Image
Image

Mnohé moderné filmy však používajú svoje scény s rôznymi snímkovými frekvenciami, rýchlosťami uzávierky a dokonca aj rôznymi pomermi stránok.Temný rytier stúpa slávne nakrútil mnohé (ale nie všetky) svoje scény v IMAXu, ktorý používa odlišný pomer strán než normálny film, čoho výsledkom je listový box na scénach, ktoré nie sú IMAX. podobne filmy ako Kapitán Amerika: Občianska vojna často používajú rôzne kamery a nastavenia pre svoje akčné scény.

Ak snímaš akčnú scénu na, napríklad 48fps, ale potom ju spustíš pri normálnej rýchlosti 24 snímok / s, film bude každú sekundu podstatne preskočiť každý druhý snímok. Výsledkom je, že každý snímok bude mať kratšie rozmazanie pohybu, čo spôsobí, že záber bude vyzerať miernejšie ako ostatné scény, ktoré boli natočené pri rýchlosti 24 snímok za sekundu. Ak chcete zistiť, ako to vyzerá, opäť otvorte interaktívny nástroj. Tentokrát nastavili obidve loptičky na 24 snímok za sekundu, ale zmenili rozmazanie pohybu na jednu z nich na hodnotu "0.5 (svetlo)". Aj keď sú obidva vykreslené s rovnakou rýchlosťou snímok, ten s menším počtom rozmazaných záberov bude vyzerať viac. To je jedným zo spôsobov, akým by bratia Russo mohli dostať roztrieštenosťObčianska vojna klipy z predchádzajúcich. V dňoch, keď strieľali letisko scény so špeciálnymi kamerami, mohli strieľať rýchlosťou 48 snímok za sekundu (alebo vyššou) a znížili počet snímok za sekundu zahrnutých v záverečných záberoch, čo malo za následok pohyb choppera.

Existujú aj iné spôsoby, ako ovplyvniť pohybové rozmazanie obrazu. Pri snímaní snímania Súkromné Ryan, režisér Steven Spielberg použil vysokú rýchlosť uzávierky pri snímaní akčných sekvencií. Rýchlosť uzávierky určuje, koľko svetla je vystavené filmu na snímku. Otváraním a zatváraním uzávierky rýchlejšie ako zvyčajne fotoaparát zachytilo menej svetla a tým menej pohybu na snímku. Tým sa znižuje rozmazanie pohybu bez snímania pri inej snímkovej frekvencii. To bolo urobené zámerne, aby film získal šialenejší, nestabilnejší pocit, ktorý zapadá do chaosu scény pri útočení na pláž Omaha.

Image
Image

Či už režisér od začiatku natočil svoj film s vyššou snímkovou frekvenciou, Kapitán Amerika:Občianska vojna, manipulovali s rýchlosťou snímok za každú snímku ako vMad Max Fury Road, alebo ak používajú vyššiu rýchlosť uzávierky, ako je naprZachráňte vojaka Ryana, výsledok je rovnaký. Na každom ráme filmu je menej rozmazania pohybu, čo spôsobuje, že pohyb nie je úplne hladký. Váš mozog zaznamenáva nedostatok plynulosti ako trhliny, ktorá sa necíti úplne správne.

Je zaujímavé, že to je opačný problém, ktorý vidíte s takzvaným efektom "soap opera". Tento efekt sa vyskytuje, keď sa váš televízor pokúša automaticky pridať ďalšie snímky a pohybové rozostrenie na video a skončí tak, aby filmy vyzerali neprirodzene hladko. Bohužiaľ, zatiaľ čo obvykle môžete vypnúť funkciu automatického vyhladzovania televízora, nemôžete robiť veľa o trhaných filmoch. Nakoniec, roztrieštenosť je (zvyčajne) štýl výberu a akýkoľvek pokus o "opraviť" to bude len to vyzerá horšie. Keď však nabudúce uvidíte, že sa váš film zrazu dostane na trh, aspoň viete, že prichádza akčná scéna, takže by ste mali zostať na svojom mieste.

Odporúča: