Čo znamená "režim hry" na televízore alebo na monitore?

Obsah:

Čo znamená "režim hry" na televízore alebo na monitore?
Čo znamená "režim hry" na televízore alebo na monitore?

Video: Čo znamená "režim hry" na televízore alebo na monitore?

Video: Čo znamená "režim hry" na televízore alebo na monitore?
Video: Line boring & Bore welding D10 Dozer Equalizer Bar | Sir Meccanica WS2 - YouTube 2024, Marec
Anonim
Ak ste niekedy vykopali okolo zákoutí a úchytiek ponuky na úpravu obrazu televízora alebo monitora, možno ste narazili na niečo nazývané "herný režim". Čo to znamená? Poďme to rozdeliť.
Ak ste niekedy vykopali okolo zákoutí a úchytiek ponuky na úpravu obrazu televízora alebo monitora, možno ste narazili na niečo nazývané "herný režim". Čo to znamená? Poďme to rozdeliť.

Režim hry môže znamenať minimálne zníženie vstupného signálu

Skôr ako začneme, musíme pokryť niekoľko základných poznatkov. Najskôr ste pravdepodobne pochopili, že váš TV alebo počítačový monitor nie je len hlboká obrazovka pripojená k video káblu. Dokonca aj pre obrazovku, ktorá nemá žiadne "inteligentné" webové funkcie, je tam dosť elektroniky, ktorá sa skrýva v plastovom kryte, vrátane procesorov, pamäte a všetkých ostatných vecí, ktoré by ste vo všeobecnosti očakávali v počítači, Nie je to tak zložité ako bežné PC, samozrejme - to nemusí byť. Ide však o to, že v zákulisí prebieha viac, aby sa digitálny vstup z vášho počítača, DVD prehrávača alebo hernej konzoly premenil na viditeľný obraz, ako by ste si na začiatku uvedomili.

Takže moderné displeje majú časti počítača. To znamená, že na rozdiel od niektorých z jednoduchších televízorov a monitorov späť v dňoch katódových rúr, obrazy sa neprenášajú okamžite z toho, čo je pripojené k obrazovke na samotnú obrazovku. Medzi zobrazením signálu z video kábla a úplným vykreslením na obrazovku je kratší čas. To je množstvo času, počas ktorého sa v televízore alebo monitore vezme všetka elektronika, ktorá spracováva obraz, aplikuje iné nastavenia, ako je jas, kontrast a korekcia farieb, a rozsvieti sa časť LCD panelu a podsvietenia so správnymi údajmi. Teraz nazývame vstupné oneskorenie.
Takže moderné displeje majú časti počítača. To znamená, že na rozdiel od niektorých z jednoduchších televízorov a monitorov späť v dňoch katódových rúr, obrazy sa neprenášajú okamžite z toho, čo je pripojené k obrazovke na samotnú obrazovku. Medzi zobrazením signálu z video kábla a úplným vykreslením na obrazovku je kratší čas. To je množstvo času, počas ktorého sa v televízore alebo monitore vezme všetka elektronika, ktorá spracováva obraz, aplikuje iné nastavenia, ako je jas, kontrast a korekcia farieb, a rozsvieti sa časť LCD panelu a podsvietenia so správnymi údajmi. Teraz nazývame vstupné oneskorenie.

Vstupné oneskorenie je vo všeobecnosti veľmi nízke v kontexte ľudského zraku - medzi piatimi a desiatimi milisekundami (ms) pre väčšinu moderných LCD obrazoviek. To je najviac jedna stotina sekundy. Nie je to veľký problém väčšinu času. Pokiaľ je zvuk televízora správne synchronizovaný, váš mozog si nemôže všimnúť 1/100 sekundový rozdiel a nepotrebujete rýchlo reagujúce reakcie na napísanie e-mailu na stolný monitor. Ale vstupný oneskorenie môže byť obrovským riešením pre hranie moderných PC alebo konzolových hier. 1/100 sekundy v rýchlo sa rozvíjajúcej streleckej strieľačke alebo záchvatej bojovej hre môže byť rozdiel medzi pristátím alebo nie.

To nás prináša do herného režimu. Ak povolíte režim hry na niektorých monitoroch a televízoroch, odstráni niektoré alebo celé spracovanie obrazovky na obrázok, aby sa dostalo od zdroja na panel obrazovky čo najrýchlejšie. Všeobecne platí, že to znamená, že sa odoberie niekoľko milisekúnd, akoby ste prešli z 10 ms oneskorenia na 6 ms.
To nás prináša do herného režimu. Ak povolíte režim hry na niektorých monitoroch a televízoroch, odstráni niektoré alebo celé spracovanie obrazovky na obrázok, aby sa dostalo od zdroja na panel obrazovky čo najrýchlejšie. Všeobecne platí, že to znamená, že sa odoberie niekoľko milisekúnd, akoby ste prešli z 10 ms oneskorenia na 6 ms.

Niektoré high-end televízory alebo monitory, najmä tie, ktoré sú predávané hráčom s vysokou obnovovacou frekvenciou, môžu dosiahnuť iba jednu milisekúdu - jednu tisícinu sekundy pre to, aby sa obrázok dostal z hernej konzoly alebo počítača do počítača panel pred tvárou. Nielenže je táto hodnota výrazne nižšia ako prahová hodnota ľudských reakčných časov, ale je aj na alebo pod vstupným oneskorením pre riadiace jednotky, klávesnice a myši, nehovoriac o spôsobe,spôsobpod latenciou siete, ktorú zažijete v akejkoľvek online hre pre viacerých hráčov.

Mimochodom, ak máte televízor (predovšetkým 4K televízor), ktorý trpí obávaným efektom "soap opera" a váš herný režim televízie spadá do tejto kategórie, jeho zapnutie môže často zmierniť tento efekt. Je lepšie upraviť konkrétne nastavenia videa, aby ste znížili efekt, ale ak to nemôžete urobiť (možno, že ste pri priateľov alebo príbuznom, kde nechcete nastaviť nastavenia), prepnutie do režimu hry Pomoc.

… Alebo herný režim môže byť len ďalším nastavením farby

Bohužiaľ, pojem "herný režim" je trochu nejednoznačný. Ak váš televízor alebo monitor nie je navrhnutý s hrami na mysli, "herný režim" nemusí byť nastavenie týkajúce sa vstupného oneskorenia vôbec. Mohol by to byť iný profil farieb. Pravdepodobne ste to videli aj v menu: "normálny" režim je chladnejší obraz s viac modrým tónom, režim "filmy" má tendenciu byť teplejšie, s vyšším kontrastom pre živšie čiernu farbu, režim "šport" zvyšuje sýtosť farieb a jas pre ľahké vyhľadávanie pohybu a jasných farieb. Tieto hodnoty môžete nastaviť ručne pomocou nastavení farieb, ale tieto široké režimy sa chápu ako rýchla cesta medzi nimi, ako sú predvoľby ekvalizéra na stereo.

Ak je "režim hry" na televízore alebo monitore len nastavením farieb, môže to vyzerať svetlejšie a farebnejšie vo všeobecne príťažlivom spôsobe, ale neovplyvňuje vstupné oneskorenie na funkčnej úrovni. Dokonca to môže byť trochu horšie, v závislosti od toho, aké účinky sa uplatňujú. Platí to najmä pre lacnejšie rozpočtové modely, pri ktorých minimalizácia vstupného oneskorenia nie je prioritou.

Bohužiaľ, systémy na obrazovke v monitoroch a televízoroch majú tendenciu byť o tomto rozlíšení trochu vágne. Ak si nie ste istí, či váš displej skutočne znižuje vstupné oneskorenie alebo len nastavuje farby pri aktivácii režimu hry, pozrite sa v používateľskej príručke a uvidíte, či je to vysvetlené. (Ak ho nemáte, použite vyhľadávanie na vašom televízore alebo čísle modelu monitora a "manuálne" alebo "podporu". Výrobca má pravdepodobne online verziu PDF.)
Bohužiaľ, systémy na obrazovke v monitoroch a televízoroch majú tendenciu byť o tomto rozlíšení trochu vágne. Ak si nie ste istí, či váš displej skutočne znižuje vstupné oneskorenie alebo len nastavuje farby pri aktivácii režimu hry, pozrite sa v používateľskej príručke a uvidíte, či je to vysvetlené. (Ak ho nemáte, použite vyhľadávanie na vašom televízore alebo čísle modelu monitora a "manuálne" alebo "podporu". Výrobca má pravdepodobne online verziu PDF.)

Ak to nie je voľba, pozrite sa na obrázok, keď povolíte režim hry. Ak jas a sýtosť obrazu trochu klesnú a vyzerajú slábnejšie, váš TV alebo monitor pravdepodobne vyčerpá niektoré spracovanie obrazu, aby znížil vstupné oneskorenie. Ak vyzerá jasnejšie a viac nasýtených farbami, je to pravdepodobne len nastavenie farieb. Ponechajte ju zapnuté, ak sa vám to páči, alebo ho upravte ručne, ale výsledkom nie je rýchlejší obraz.

Máte povolený režim hry?

Predpokladajme, že režim hry na vašom monitore alebo TV je druh v prvom príklade. Mali by ste ju povoliť na zníženie vstupného oneskorenia? To záleží. Ak ste nezaznamenali žiadne konkrétne oneskorenia v konzole alebo v hre na PC s vašimi aktuálnymi nastaveniami, pravdepodobne to robíte v poriadku. Opäť pracujeme s prírastkami času tak malými, že väčšina ľudí ich ani väčšinu času nevšimne. Bezdrôtové pripojenie k vášmu ovládaču alebo Wi-Fi pripojenie k routeru vášho domova je pravdepodobne oveľa významnejším problémom, ak sa obávate o výhodu pre viacerých hráčov.

Ale ak sú vaše reakčné časy tak rýchle a vaša obľúbená hra je taká rýchla, že jedna stotina sekundy môže a často mení, potom áno, umožnenie herného režimu vám môže pomôcť získať malú konkurenčnú výhodu. Platí to najmä pre strelcov a bojovníkov, ktorí prehrávali lokálne rozdelené obrazovky svätožiara, štyri prehrávače kol Super Smash Bros., takýto druh vecí. To je dvojnásobné pravidlo, ak máte vysokokvalitný televízor alebo monitor s super rýchlou dobou odozvy pod 5 ms, čo prinesie oveľa väčšie zníženie vstupného oneskorenia s povoleným herným režimom.

Upozorňujeme, že pri používaní režimu latency-busting hier môže celková kvalita obrazu klesnúť, najmä pokiaľ ide o presnosť jasu a farby. To je to, čo sa stane, ak poviete svojmu monitoru alebo televízoru, že vypne všetky spracovanie obrázkov, ktoré žiadal, aby veci vyzerali lepšie. Ale ak ste zúfalí, aby ste z vášho displeja dostali poslednú rýchlosť, možno by to stálo za to, aby ste ho zapli. Nezabudnite to zakázať pre vstupy, ktoré budete používať na sledovanie konvenčného videa.

Odporúča: