Čo má peklo ventil dokonca robiť (okrem Take naše peniaze)

Obsah:

Čo má peklo ventil dokonca robiť (okrem Take naše peniaze)
Čo má peklo ventil dokonca robiť (okrem Take naše peniaze)

Video: Čo má peklo ventil dokonca robiť (okrem Take naše peniaze)

Video: Čo má peklo ventil dokonca robiť (okrem Take naše peniaze)
Video: Ask yourself THIS during a BREAKUP. - YouTube 2024, Marec
Anonim
Ako Steam odhalí generálny opravu svojho chatovacieho systému, ktorý sotva konkuruje rastúcej hviezde spoločnosti Discord, necháme sa pýtať, prečo to trvalo tak dlho, ako začať. Čo to sakra urobí už Valve?
Ako Steam odhalí generálny opravu svojho chatovacieho systému, ktorý sotva konkuruje rastúcej hviezde spoločnosti Discord, necháme sa pýtať, prečo to trvalo tak dlho, ako začať. Čo to sakra urobí už Valve?

Valve, vývojár hry za franchisingmiPolovičný život a portál,rovnako ako spoločnosť, ktorá vlastní herný obchod s virtuálnymi počítačmi Steam, má približne 360 zamestnancov (od roku 2016). V roku 2017 - rok, v ktorom spoločnosť Valve nevydávala žiadne hry - obchod Steam získal príjmy vo výške 4,3 miliardy dolárov. V roku 2011 zakladateľ spoločnosti Valve a prezident Gabe Newell uviedli, že spoločnosť na základe počtu zamestnancov je najziskovejšia spoločnosť v Spojených štátoch.

Takže, čo robí takáto zisková a úspešná spoločnosť s časom a zdrojmi?

Vážne sa pýtam.

Nový rozhovor s parníkom len zriedka udržuje krok s konkurenčnými nástrojmi komunity

Image
Image

Tento týždeň Steam vydal svoj nový chatový klient, ktorý skrátka kopíruje diskordproste dosť na to, aby ste sa dostali. Môžete ho použiť na spustenie skupinových rozhovorov s priateľmi alebo s celou skupinou Steam Group. Keď ste v skupinovom rozhovore, môžete vytvoriť sériu textových kanálov na usporiadanie diskusií o rôznych témach alebo vytvoriť hlasové kanály, ktoré vy a vaši priatelia môžete vo vašom voľnom čase zaskočiť a odísť, namiesto toho, aby ste museli organizovať hovor a pozvať ľudí jeden za druhým. Pred touto aktualizáciou bol vstavaný rozhovor spoločnosti Steam oveľa horší než nastavenie bezplatného servera Discord pre vašich priateľov alebo komunity. Steam dosiahla aspoň základnú paritu funkcií.

No, nejako.

Diskord má už niekoľko rokov textové a hlasové kanály. Skutočnosť, že Steam sa práve teraz dostal k pridávaniu, zatiaľ čo vítaná zmena je stáleveľmi neskoro do hry. Medzitým spoločnosť Discord má prekryvy v hrách, videorozhovor, robustné funkcie moderovania serverov a tonu viac. Steam je zaneprázdnený naháňať Discord, zatiaľ čo Discord prenasledoval Slack. Je to trochu ako kopírovanie jocke, ktorý kopíruje úlohy domáceho.

Ale Steam má svoj rukáv so sebou: PC hráči používajú Steam oveľa dlhšie a Steam má tony komunity, ktoré sa môžu integrovať s týmto novým chatovým systémom. Okrem … oni to neurobili.

Ak ste v skupine Steam, môžete vytvoriť skupinový rozhovor s jedným kliknutím, čo je pekné. Nemôžete však posielať správy zo svojej skupiny do rozhovoru. Všetky udalosti, ktoré vytvoríte, sa v chatu nezobrazia. Parné skupiny a ich zodpovedajúce skupinové rozhovory sú funkčne izolované. Teraz je to prvá verzia a spoločnosť Steam by v budúcnosti mohla aktualizovať svoju už existujúcu spoločenskú funkciu užšie s novým chatovým systémom, ale vzhľadom na to, ako dlho trvalo,basic ponúka svojim konkurentom, neudržiavame dych.

Para v podstate ignoruje vysielanie hier

Ak ste v uplynulých rokoch zaplatili len minimálnu pozornosť na herný svet, vedeli by ste, že prehrávanie hry divákom je veľké podnikanie. Je to aj zložité podnikanie. Dokonca aj vysielanie na službe Twitch alebo YouTube zvyčajne vyžaduje softvér tretej strany, ktorý nie je tak jednoduchý (alebo lacný), ako by mohol byť. Takže, možno Valve nalieva celý svoj vývoj pary na lepšie funkcie pre vysielanie hier? Myslel by si to. A napriek tomu sú vlastnosti Steamu na tomto fronte v najlepšom móde.
Ak ste v uplynulých rokoch zaplatili len minimálnu pozornosť na herný svet, vedeli by ste, že prehrávanie hry divákom je veľké podnikanie. Je to aj zložité podnikanie. Dokonca aj vysielanie na službe Twitch alebo YouTube zvyčajne vyžaduje softvér tretej strany, ktorý nie je tak jednoduchý (alebo lacný), ako by mohol byť. Takže, možno Valve nalieva celý svoj vývoj pary na lepšie funkcie pre vysielanie hier? Myslel by si to. A napriek tomu sú vlastnosti Steamu na tomto fronte v najlepšom móde.

Zvláštne, Steamrobímajú vstavané funkcie vysielania. Ak ju povolíte vo svojich nastaveniach, vaši priatelia sa môžu prihlásiť a sledovať hru počas hrania. Môžete dokonca nastaviť, aby vysielal vaše hry verejne pre každého, kto sa stane, že na ňom narazí na stránke vysielania Steam. Nemusíte mať ani softvér tretej strany, ktorý by začal vysielať. Všetko funguje prekvapujúco a dokonca je vybavené vstavaným textovým rozhovorom pre každé vysielanie.

Chýbajú však rozhodujúce funkcie, ktoré by vysielatelia alebo diváci chcú. Nemôžete ľahko sledovať ľudí, ktorých vysielanie sa vám páči. Nemôžete dostávať upozornenia, keď je streamer živý. Ako vysielateľ nemôžete pridať prekrytie webovej kamery (skutočne?) Alebo dokonca zdieľať odkaz na váš prúd (naozaj ?!), čo znemožňuje väčšine ľudí nájsť vaše vysielanie vôbec. Pre kredit spoločnosti Steam je táto funkcia na svojej produktovej stránke stále uvedená ako "beta". Steam diskredituje túto vlastnosť od roku 2014, A čo je ešte horšie, zdá sa, že sa od jeho prvého prepustenia nezmenilo. Takmer pred štyrmi rokmi Steam uznal, že streamingové hry sú vecou a napriek tomu sa spoločnosť neobťažuje vývojom funkcie, ktorú vytvoril vtedy.

Ak Steam spracováva hrozbu spoločnosti Twitch, nie je to dobré pre tento nový, väčšinou vypálený klon Discord, ktorý spoločnosť uvoľnila.

Ventil už nekoná hry

Ak to nie je komunita alebo streamovanie funkcií, možno všetky tie peniaze a pracovné sily, ktoré Valve má, ide do vývoja hier?

Prosím, prestaneš sa smiať.

Aby bol Valve absolútne spravodlivý, existuje aspoň niekoľko hier, ktoré boli nedávno vydané, alebo sú v aktívnom vývoji. V roku 2016 spoločnosť vydala bezplatnú hru VR nastavenú v portál vesmíru propagovať HTC Vive. Pred rokom to urobili, arkádová kabína Left 4 Dead. Oh, ale je tuartefakt,Dota-themed obchodná kartová hra, ktorá má byť vydaná v tomto roku.Ak chcete získať predstavu o tom, ako sú nadšení ľudia, pozrite sa na úplne legendárne video nad davom reagujúcim na oznámenie hry.

Z hľadiska svojich najväčších franchisingov sa však Valve vzdálil. Posledný portálhra (okrem bezplatného VR demo),Portál 2, vyšiel v roku 2011.Left 4 Dead 2 vyšiel v roku 2009. PoslednýPolovičný život hra vyšla v … no, jednoducho to neprídu. Možno by ste mohli tvrdiť, že Valve sa zaujíma viac o svoje konkurenčné multiplayerové hry ako jeDota aCS GO pretože môžu pokračovať v zarábaní peňazí napríklad s pravidelnými turnajmi. Napriek tomu iní vydavatelia, dokonca aj tých, ktorí majú porovnateľnú veľkosť, sú schopní spravovať vydania pre online aj hry pre jedného hráča. Má Valve dokonca starostlivosť o to, že úplne opustila svoje najviac populárne franšízy? Chcú dokonca predstaviť nové? Niekedy?

Ak je ventil stálevyrobený hry, fanúšikovia by pravdepodobne držali dlhé vývojové cykly. Heck, Bethesda sa dostane k novémuElder Scrolls hru možno raz za šesť rokov, ale ľudia stále vydierajú, keď sa uvoľní aj titulná karta novej hry. To preto, že v tých dlhých vývojových prestávkach pre jednu hru, nové verzieostatné hry vychádzajú. S ventilom, namiesto rozvrhnutého rozvrhu a občasného suchého obsahu, sa zdá, že developer sa len prebudí z jeho spánku na najslávnejších mesiacoch, aby buď hodil kost na scénu esportov, alebo uvoľnil niečo neuspokojivé.

Steam stále dáva väčšiu kontrolu nad vlastným obchodom

Image
Image

Dobre, tak aj napriek obrovským množstvám peňazí, ktoré spoločnosť získava, stále drží svojich zamestnancov nízke. Nehromažďujú množstvo prostriedkov na súťaženie s Discord alebo Twitch a pracujú len na hrách, ktoré vytvárajú najčastejšie peniaze. Ale iste,iste Valve by strávil niektoré z jeho značných zdrojov, aby sa uistil, že Steam Store je to najlepšie, čo môže byť, nie? Predaj hier je jediná vec, pre ktorú je spoločnosť po celých rokoch stále dobrá a je to peňažný hráč, ktorý zabezpečuje, že spoločnosť Valve nikdy nevyjde z podnikania, bez ohľadu na to, aké málo málo hier.

A aj tak.

Vzhľadom k tomu, že je veľký obchod (a čo je dôležitejšie, zdroj na stiahnutie), ktorý používa každý, Steam si zachováva svoju dominanciu ako najlepšie miesto pre správu vašich hier. Avšak jeho nie vždy najlepší spôsobkúpiť hry. Zatiaľ čo čakáte na ďalší predaj Steam, Humble Bundle vstúpil, aby ponúkol predaj čo chcete. Ak hľadáte niečo konkrétne, IsThereAnyDeal naskenuje každý dostupný obchod, sleduje ceny v priebehu času a nájde obchod s najlepšou ponukou bez ohľadu na to, aký ročný čas je. Dokonca ho môžete zúžiť aj na obchody, ktoré predávajú parné kľúče, takže môžete získať solidné riešenie bez rozdelenia knižnice. IsThereAnyDeal prehľadá niektoré obchody s výklenkami, ale môže tiež nájsť predaj od veľkých maloobchodníkov, ako je Amazon, čo zanecháva slabou slabosť v Steamovej pevnosti.

Obchod je však viac ako len predajné ceny. Dobrý obchod vám pomôže nájsť dobré hry na hranie. Steam má na svojej prednej strane ešte stránku Odporúčané a odporúčané hry (pravdepodobne musí vybrať zamestnanca spoločnosti Valve), ale hry na vykresľovanie sa zdajú byť úlohou, ktorú by spoločnosť chcela poskytnúť niekomu inému. V októbri minulého roka spoločnosť Steam prehodnotila funkciu Kurátorov, aby uľahčila odporúčanie hier. Je to oveľa lepšie ako systém kurátorovpoužitý ale aj pozície ľudí, ktorí nepracujú pre Valve ako primárny zdroj hľadania nových hier na hranie. Bolo by to trochu ako keby Netflix začal robiť Rotten Tomatoes na starosti svojho návrhu motora.

Steam sa zdá byť nezaujímavý pri hľadaní dobrých hier, zdá sa, že nie je záujem o zakázanie zlých. Začiatkom tohto roka spoločnosť Valve oznámila, že spoločnosť by v zásade povolila v podstate všetko na svojom sklade, ak nie je ilegálne alebo "rovno sa trolling", čo to znamená. Takže, ak nie ste fanúšikom hier, ktoré sú v podstate porno na Steam, je teraz vašou úlohou vyhnúť sa tomu, nie ich úlohe odstrániť. Valve si vyhradzuje právo zakázať hru za mimoriadne nehorázne, ale z väčšej časti nie je kontrola obsahu na jej platforme prácou, ktorú chce spoločnosť.

Zatiaľ čo Steam stále nachádza menej a menej vecí, za ktoré sú zodpovední, ich konkurenti sú pre nich streľbou. GOG sa stáva kompetentnou alternatívnou predajňou - hoci jej záväzok k hrám bez DRM prirodzene znamená, že niektorí vydavatelia sa nikdy nedostanú do svojho obchodu. Horšie (pre Steam), Twitch experimentuje s predajom hier priamo. Vzhľadom na to, že Amazon vlastní spoločnosť Twitch a už predáva kódy na prevzatie hry, toto to nie je pre spoločnosť Steam dobré. Ak niečo, zdá sa, že jediný dôvod, prečo Steam nemá veľkú konkurenciu v predaji herných počítačov, je jednoducho preto, že sa nikto veľmi nesnažil zaklopať kráľa z trónu.

Nakoniec - a priznávame, že to je celkom nitpick - Steam nemal aktualizáciu používateľského rozhrania v rokoch a hľadá pozitívne datovanie. Toto zobrazuje každú novú funkciu, ktorá sa pridáva, a prislúcha rovnakému starému dizajnu rozhrania. Pred rokom a pol znova vypršal súbor, ktorý naznačoval, že na Steam prichádza návrh na generálnu opravu. Pred šiestimi mesiacmi dizajnér spoločnosti Steam povedal, že je stále v práci. Napriek tomu tu sedíme a čakáme.

Ventil Zdá sa, že obsah veľmi nerobí

Image
Image

Samozrejme, ventil stálerobí veci. Minulý mesiac spoločnosť vydala aplikáciu Steam Link, ktorá vám umožní prenášať hry z počítača do telefónu.A áno, nové funkcie pre chat sú dôležité pre Steam ako platformu, ale to je ťažko revolučné pre herný svet vo všeobecnosti. Napriek tomu zostávame otázkou, čo peklo Valve robí s časom a peniazmi.

V súčasnej dobe sa zdá, že spoločnosť je stále vysoko zisková na zamestnanca, je to menej kvôli tomu, koľko peňazí Valve robí, a to viac, kvôli tomu, akú málo má spoločnosť. Môže to vyzerať ako vek medzi hlavnými ukážkami a keď veľké vlastnosti nakoniec klesnú, sú to bolesti. Ale čo nás zaujíma, že? V priebehu ďalšieho mesiaca alebo dvoch sa uskutoční ďalší predaj páry, získavame 75% z hry a spoločnosť Valve bude mať ešte veľa peňazí. Možno, že si dokázal poraziť počítačový herný svet, Valve je spokojný s odpočívaním na vavrínoch, robia len trochu práce, keď to cíti, inak nechá svojich vysoko výnosných zamestnancov oddýchnuť. Znie to ako sen.

A napriek tomu nemôžeme otriasť pocitom, že Steam zostáva len dominantným, lebo zvyšok sveta sa jednoducho neobťažuje, že ho ešte zvrhne. Amazon (s Twitch) má viac ako dostatok maloobchodnej chuti a infraštruktúry, aby sa parný pot, ak sa rozhodli, a scrappy začínajúce podniky ako GOG a Discord sú dostatočne hladní, aby rýchlo vybudovali vlastnosti, ktoré si hráči chcú, zatiaľ čo Valve sa pomaly prispôsobuje meniacemu sa trhu, Ventil môže byť teraz bezpečný, ale pokiaľ sa spánkový obor neprebudírobí niečo, existuje skutočné riziko, že komunita hráčov bude pokračovať.

Odporúča: