Získanie programu WorldEdit
WorldEdit sa primárne používa ako serverový doplnok, ale má vlastný modus pre jednotlivcov. Ak chcete byť opatrní pri inštalácii modov, môžete nastaviť server Spigot a stiahnuť plugin WorldEdit.
Ak však nechcete nastaviť server, môžete prevziať a spustiť inštalátor Forge na 1,8. Forge je mod rozhranie API, ktoré umožňuje inštaláciu modov jednoducho ako preťahovanie. Nie je k dispozícii pre verzie 1.8.1 alebo neskoršie vydania, len 1,8, ale od novších verzií 1,8 sú predovšetkým opravy chýb a neobsahujú žiadne dôležité nové funkcie, je vhodné downgradovať. V sekcii "Upraviť profil" spúšťača Minecraft vyberte "Vydanie 1.8". Inštalátor Forge zapíše niekoľko súborov do priečinka Minecraft a vytvorí nový profil v spúšťačovi Minecraft s názvom Forge. Akonáhle máte nainštalovaný Forge, stiahnite Liteloader pre 1,8. Liteloader je ako Forge a môže byť inštalovaný na vrchole. Uistite sa, že ste si vybrali profil "Forge", aby sa rozšíril z inštalačného programu Liteloader.
Akonáhle sa obaja nainštalovali, otvorte Minecraft, vyberte profil Liteloader s Forge a počkajte na titulnú obrazovku. Hra nastavuje veci po prvom spustení. Zatvorte ju po načítaní a otvorení priečinka Minecraft v programe Windows Explorer alebo Finder. Môžete sa k nemu dostať v systéme Windows vyhľadaním% appdata% z ponuky Windows; mala by sa objaviť zložka nazvaná "Roaming" a priečinok.minecraft je tam. Na počítači Mac môžete podržať príkaz v ponuke Finder "Go" a kliknúť na položku Library (Knižnica) a potom na položku Application support (Podpora aplikácií).
Vo vašom priečinku Minecraft je ďalší priečinok s názvom mody. Vytvorili to Forge a Liteloader a je miesto, kde umiestnite súbory mod. Budete potrebovať:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Jeden je litemod a jeden je jar, obaja idú do zložky "mods". Keď spustíte zálohu Minecraft, musí byť nainštalovaný program WorldEdit.
Odporúčame možnosť Forge / Liteloader, ak plánujete používať sami len toľko, pretože nevyžaduje spustenie samostatného servera a môžete nainštalovať modus WorldEdit CUI, ktorý uľahčuje vidieť to, čo ste vybrali. Ak sa rozhodnete prejsť na serverovú trasu a nastaviť Spigot, inštalácia Liteloader a WorldEdit CUI je stále mimoriadne prospešná.
Budovanie v programe WorldEdit
Akonáhle máte svoj WorldEdit spustený, nájdite si pomerne ploché miesto na stavbu, aby ste sa uistili, že žiadny terén sa nedostane do cesty. Pre tento tutoriál budeme používať super-plochý svet.
Začnite tým, že uchopíte drevenú sekeru. Toto je výberová hůlka WorldEdit. Môžete to zmeniť na ľubovoľný iný nástroj v konfiguračných súboroch, ale práve teraz sa sekera používa na výber oblastí blokov, nie na sekanie stromov. Kliknutím ľavým tlačidlom myši s osou nastavíte bod jedna, pravým kliknutím nastavíte bod dva a čokoľvek medzi týmito bodmi je oblasť alebo výber:
//rep stone
Ktorá zmení všetky bloky vo vašom výbere (okrem vzduchu) na kameň:
//expand 6 u
Ktorý rozšíri váš výber 6 blokov nahor. Ak chcete iný smer, môžete použiť dolnú hodnotu 'd' namiesto 'u' a 'n', 's', 'e' a 'w' pre každý z hlavných smerov. Navyše, ak necháte smer prázdny, WorldEdit ho naplní akýmkoľvek smerom, ktorým čelíte.
Akonáhle máte výber, môžete postaviť steny. WorldEdit má vstavaný príkaz pre toto:
//walls cobble
Môžete nahradiť dlaždicu s akýmkoľvek blokom, ktorý chcete, jednoducho použite ID bloku. Zoznam všetkých identifikátorov blokov nájdete na Minecraft Wiki.
//rep wood
Tento príkaz by nefungoval pri vyplňovaní strechy, pretože by nahradil dlažobný kameň a nie vzduch. Správny príkaz je
//rep air wood
Čo nahradílen vzduch s drevom.
Položte dva bloky schodov spravodlivým smerom od zadnej steny. Vyberte jednu z nich kliknutím ľavým tlačidlom myši:
//copy
//paste
Tento proces môžete zopakovať, kým sa nedostanete na vrchol (možno budete musieť preraziť dieru cez strop):
Urobte to isté v druhom rohu okrem kliknutia pravým tlačidlom myši. Teraz môžete spustiť príkazy, ktoré ste spustili, aby ste postavili dlažobné steny:
//expand 4 u
vyberte priestor, ktorý budeme budovať, a
//walls wood:1
Stavať múry. Všimnite si dvojbodku a číslo po "dreve"? To označuje iný typ dreva, takže sa podlaha líši od stien.
//stack 6
Mali sme akcenty steny po celom obvode a na oknách vyrazili niektoré otvory do steny. Taktiež sme zmenili farbu dreva najbližšie k podlahe, aby sme jej dali akýsi ozdobný vzhľad. Môžete to urobiť výberom oboch rohov a spustením:
//rep wood wood:2
Čo vám dáva inú farbu dreva.
//rep air glasspane
Robte to okolo budovy:
To dáva domu príjemný, hotový pohľad, s výnimkou toho, že nemáme zatiaľ strechu. Namiesto toho, aby sme sa rozhodli pre plochú strechu, môžeme zdobiť náš dom s trojuholníkovým tvarom:
Vyberte jeden okraj strechy ľavým kliknutím:
//expand 10 u
aby ste vybrali zvyšok strechy. Potom sa pozeráte smerom k zvyšku domu, spustite:
//stack 12
//undo
a
//redo
na odstránenie všetkých možných chýb.
//expand 10
Výber zvyšnej časti previsovej časti strechy. Enter:
//copy
skopírovať ho do schránky.
//rotate 180
na preklopenie previsovej časti okolo. Tento príkaz obsahuje niekoľko chýb s dverami, tlačidlami a inými blokmi špecifickými pre daný smer, takže pri kopírovaní a otáčaní budov buďte opatrní. Zatiaľ by to malo fungovať dobre. Stojte na opačnom okraji strechy a bežte
//paste