Vytváranie vlastných máp Minecraft

Obsah:

Vytváranie vlastných máp Minecraft
Vytváranie vlastných máp Minecraft

Video: Vytváranie vlastných máp Minecraft

Video: Vytváranie vlastných máp Minecraft
Video: Как удалить фон картинки в Excel / Word / PowerPoint – Просто! - YouTube 2024, Marec
Anonim
Na začiatku v sérii sme vytvorili naše prvé mapy Creative Mode a Survival Mode, ale potom sme sa prehnali do učenia o biomech, stvoreniach a mnohých ďalších aspektoch zážitku Minecraft. Dnes sa vraciame na mapu. Naučme sa, ako nasadiť a vytvárať úžasné vlastné mapy.
Na začiatku v sérii sme vytvorili naše prvé mapy Creative Mode a Survival Mode, ale potom sme sa prehnali do učenia o biomech, stvoreniach a mnohých ďalších aspektoch zážitku Minecraft. Dnes sa vraciame na mapu. Naučme sa, ako nasadiť a vytvárať úžasné vlastné mapy.

ŠKOLSKÁ NAVIGÁCIA

  1. Začíname s aplikáciou Minecraft
  2. Zlepšenie výkonnosti Minecraft na starých a nových počítačoch
  3. Zoznámte sa s Biomes z Minecraft
  4. Prehliadanie štruktúr Minecraftu
  5. Zoznámte sa s Mobs of Minecraft
  6. Prehliadanie Minecraft herných režimov
  7. Prežiť svoju prvú noc v režime prežitia
  8. Vaša prvá baňa, brnenie a ďalšie skúmanie
  9. Pokročilé baníctvo a kúzlo okouzlující
  10. Som farmár, vy ste farmár, sme poľnohospodári všetci
  11. Inžinierstvo so spoločnosťou Redstone
  12. Vytváranie vlastných máp Minecraft
  13. Sťahovanie a inštalácia vlastných máp
  14. Nastavenie miestnych hier pre viacerých hráčov a vlastných hráčov
  15. Prehliadanie serverov Minecraft pre viacerých hráčov

V našich predchádzajúcich lekciách sme jednoducho vytvorili svet tým, že Minecraftu umožnili náhodne vytvoriť jeden pre vás. Hoci s týmto prístupom nie je nič zlé, môžete ľahko prevziať kontrolu nad procesom vytvárania a nasmerovať ho tak, aby svet obsahoval funkcie, ktoré si prajete.

Zatiaľ čo jednotlivé bloky môžu byť najdôležitejším prvkom skúsenosti Minecraft, spôsob, akým sa tieto bloky spoja do väčšej mapa sveta, je to, čo tvaruje vašu hernú skúsenosť. V režime tvorby sa hráči inšpirovajú krajinou: rozsiahle pohoria Extreme Hills biome sa stávajú základom veľkolepého zámku, lesy vedú k ťažobným táborom, dôkladné terraformovanie Desert Village vytvára oázu priamo z arabského príbehu. V režime prežitia sú tie isté biome výzvy a odmeňujú všetky svoje vlastné.

Rolovanie kociek so svetovým generátorom je zábavné, ale nezostávate so svietenými kockami. Pomocou nástrojov postavených v Minecraft môžete vynaložiť dostatočné množstvo kontroly nad tým, aký svet vytvorí generácia v hre. Poďme sa pozrieť na to, ako môžeme použiť semená a predvoľby na vytvorenie sveta, ktorý chceme.

Používanie osiva

Prvým spôsobom, ako môžete riadiť proces vytvárania sveta, je použitie "semien" mapy. Či už používate nástroj v hre, aby ste určili, čo chcete, aby vaše osivo bolo, alebo nechajte hru vyberať osivo pre vás, každá mapa má kód osiva.

Minecraft svety sú generované pomocou pseudonáhodných semien a mohli by ste, ak ste mali čas a túžbu, vytvoriť svet za celý dlhý živý deň bez toho, aby ste sa dvakrát dostali do toho istého sveta.

V skutočnosti, ako zaujímavá stranou, dokonca aj bez zdieľania semien, dvaja ľudia by mohli mať ten istý svet, je náhodou, že sa stali dokonale synchronizovanými počítačovými systémovými hodinami a šli vytvoriť nový svet za presne rovnakú milisekundu v čase.

Spoločnosť Minecraft využíva čas, ktorý vám poskytnú systémové hodiny vášho počítača, aby ste osviežili svet, ak neposkytnete svoje semeno. To je dôvod, prečo môžete vytvoriť svet po svete po svete bez toho, aby ste narazili na duplicitnú (pretože časová pečiatka pre vytvorenie každého sveta je iná). Hoci sa svet svetov zdá byť takmer nekonečný, technicky povedané obmedzenia dĺžky osiva a generačného algoritmu obmedzujú celkový možný svet na výkon 2 ^ 64 (alebo 18,446,744,073,709,551,616). Nie je to naozaj nekonečné, ale tak veľké, že sa nikdy nebudeme musieť obávať vyčerpania čerstvých svetov.

Napriek veľkému počtu možných svetov to neznamená, že dvaja ľudia nemôžu mať presne ten istý svet. Môžu, ak zdieľajú kód osiva, ktorý bol použitý na vytvorenie sveta. Môžete skontrolovať osivo ľubovoľného sveta stlačením tlačidla "/" a vytiahnuť ponuku konzoly a zadaním "/ seed" získate odčítanie, ako je uvedené nižšie:

Každý hráč, ktorý vytvorí svet s príslušnou verziou Minecraft a použije toto osivo, bude mať presne ten istý svet, v ktorom stojíme: jaskyne, dediny, špina a všetko.
Každý hráč, ktorý vytvorí svet s príslušnou verziou Minecraft a použije toto osivo, bude mať presne ten istý svet, v ktorom stojíme: jaskyne, dediny, špina a všetko.

Poďme chvíľku zdôrazniť, že bit "zodpovedajúce verzie". Hlavné vydania Minecraft zvyčajne zahŕňajú zmeny v motore svetovej generácie a zatiaľ čo všetky semená budú vždy fungovať (v tom, že vytvoria svet) nebudú generovať v tom istom svete pokiaľ verzie nepoužívajú rovnaký algoritmus generácie. Môžete napríklad zdieľať semená medzi Minecraft 1.6.2 a 1.6.4 a zvyčajne získať rovnaké alebo takmer identické výsledky, ale osivo, ktoré produkovalo chladnú mega dedinu v 1.6.2 pravdepodobne nebude mať nič podobné, ak budete opakovane používať pre 1.7.9.

Použitie systému osiva umožňuje zdieľať osivo so svojím priateľom, aby si ho mohli vychutnať a potom sa môžu s vami podeliť o semená. Ďalej vám umožňuje ľahko vyhľadávať na internete osivá, ktoré vás zaujímajú.

Jednoducho hľadáte číslo verzie Minecraft, pojem "osivo" a funkcie, ktoré chcete, zvyčajne prinášajú hromadu semien. Hľadanie "Minecraft 1.7 exponovanej Stronghold" (pretože sme chceli mapu so Stronghold blízko povrchu a pripravený na preskúmanie), priniesol viacnásobné výsledky, čo naznačuje, že použitie jednoduchého semena "4" na Minecraft verzia 1.7.x by poskytlo všetky silu pevnosti, ktorú chceme.

Ako teda použijeme osivo?

Otvorte obrazovku Minecraft pre svetovú tvorbu, tak ako to urobili v prvej lekcii, kliknutím na položku "Single Player" a potom "Vytvoriť nový svet". Naznačte svoj svet a kliknite na "Ďalšie možnosti sveta".

Image
Image

V poli "Semená pre svetový generátor" umiestnite svoje semeno. Hoci automaticky generované semená sú reťazce s dlhým celočíselným číslom, nemajú mať byť dlhé číselné reťazce. Mohli ste napísať "Milujem diamanty" alebo "Notch je kreatívny génius" a svetový tvorca by len konvertoval alfa reťazce na celé číslo. Táto konverzia je dôvodom, prečo aj napriek tomu, že píšete "Milujem diamanty", keď neskôr použijete príkaz "/ seed" na priradenie semena kamarátovi, uvádza celé číslo namiesto alfanumerickej frázy.

V tomto prípade budeme ísť na neuveriteľne jednoduchý reťazec a jednoducho vložiť do "4." Ten povrch-vystavený Stronghold sme boli sľúbené? Len pár blokov od nášho bodu spawn je veľká diera:

To je krása osivového systému. Jedna osoba môže objaviť chladné semeno a potom sa môže obrátiť a urobiť "osvetlený reflektor" video na YouTube, pošty obrázky osiva na fóre Minecraft, alebo inak zdieľať to ďaleko a široko.
To je krása osivového systému. Jedna osoba môže objaviť chladné semeno a potom sa môže obrátiť a urobiť "osvetlený reflektor" video na YouTube, pošty obrázky osiva na fóre Minecraft, alebo inak zdieľať to ďaleko a široko.

Pri vyhľadávaní semien so špecifickými vlastnosťami sa všeobecné hľadané výrazy, ktoré sme vyzdvihli vyššie - Minecraft version + seed + funkcie, ktoré chcete - fungujú veľmi dobre.

Ak máte väčšiu náladu na prehliadanie toho, čo je vonku, odporúčame fórum Oficiálneho Minecraft Forum Seed Sub-forum.

Použitie predvolieb na prispôsobenie svetov Superflat

Zatiaľ čo semená sú ako DNA mapy, predvoľby sú ako genetické vyjadrenie: mierne posúvanie v danom smere.

Predvoľby vám umožňujú špecifikovať veci, ako napríklad zloženie vrstiev sveta, či už štruktúry alebo nie, ako aj ich frekvenciu a iné faktory.Môžete pristupovať k systému prednastavených ponúk stlačením ponuky pre vytvorenie sveta a podobne ako v ponuke osiva kliknutím na položku "Ďalšie možnosti sveta".

V ponuke možností vo svete kliknite na "Svetový typ" pre prepnutie z "Predvolené" na "Superflat". Zobrazí sa predvolená predvoľba:
V ponuke možností vo svete kliknite na "Svetový typ" pre prepnutie z "Predvolené" na "Superflat". Zobrazí sa predvolená predvoľba:
Toto je najzákladnejšie slovo "Superflat". Dostanete vrstvu trávy, dve vrstvy špiny a potom narazíte do podložia. Existuje skoro to, aby sa vytvoril plochý povrch pre staviteľov kreatívneho režimu, na ktorých by pracoval (bolo by to hrozná mapa prežitia, ktorá by prekonala). Klikneme na tlačidlo "Predvoľby" a uvidíme, čo môžeme urobiť, aby sme trochu zmiešali veci.
Toto je najzákladnejšie slovo "Superflat". Dostanete vrstvu trávy, dve vrstvy špiny a potom narazíte do podložia. Existuje skoro to, aby sa vytvoril plochý povrch pre staviteľov kreatívneho režimu, na ktorých by pracoval (bolo by to hrozná mapa prežitia, ktorá by prekonala). Klikneme na tlačidlo "Predvoľby" a uvidíme, čo môžeme urobiť, aby sme trochu zmiešali veci.
V predvolenej ponuke sa zobrazí predvolený kódový reťazec pre konfiguráciu Classic Flat, ktorú sme si pozreli na poslednej obrazovke. Prednastavený kód môže byť jednoduchý, ako je to vidieť tu, s pouhými tucet znakov, alebo môže byť extrémne zložité so stovkami znakov pokrývajúcich viacero premenných.
V predvolenej ponuke sa zobrazí predvolený kódový reťazec pre konfiguráciu Classic Flat, ktorú sme si pozreli na poslednej obrazovke. Prednastavený kód môže byť jednoduchý, ako je to vidieť tu, s pouhými tucet znakov, alebo môže byť extrémne zložité so stovkami znakov pokrývajúcich viacero premenných.

Povedzme napríklad, že ste chceli obrovský púštny svet; pekná veľká hromada kameňa pre teba, aby si s toľkými dedinami to bolo ako jedno spojité mesto. Použitie nasledujúceho predvoľby:

2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12, 2, dedina (veľkosť = 30 vzdialenosť = 9), biome_1 (vzdialenosť = 32), výzdoba

Môžete mať nastavenie, ktoré si prajete. Prvé číslo špecifikuje kód verzie (takže môžete zdieľať predvoľby kódov cez zmeny v kóde generátora), ďalšie čísla špecifikujú vrstvy sveta (1 podložia, 60 kameňov a 6 piesku), a potom zostávajúce premenné určujú, ako veľké a ďaleko od seba budú dediny, čo je biome (a ako ďaleko sú jeho vlastnosti) a že chceme, aby sa dekorácie zapli, napr. tam budú kaktusy v púšti.

Aký je kód v akcii pri vložení do predvoleného poľa? Pozrite sa na túto úsek-navždy púštna dedina:

Predvoľby sú pravdepodobne jedným z najviac nevyužitých funkcií v Minecraft, pretože väčšina hráčov sa pozerá na menu, vyskúša si základný svet Superflatov planín a potom pokrčí ramenami a ísť "Ehh, lame" predtým, ako ich všetko zabudne.
Predvoľby sú pravdepodobne jedným z najviac nevyužitých funkcií v Minecraft, pretože väčšina hráčov sa pozerá na menu, vyskúša si základný svet Superflatov planín a potom pokrčí ramenami a ísť "Ehh, lame" predtým, ako ich všetko zabudne.

Existuje však tona potenciálu, ktorý je skrytý v premenlivom systéme, a preto by sme vás dôrazne vyzývali, aby ste si pozreli Wine položku Minecraft na prednastavených premenných a experimentovali s týmto praktickým generátorom vizuálnych predvolieb, s láskavým dovolením Minecraft101.

Použitie tohto generátora je radikálne jednoduchšie, než rozobrať kódy ručne a dáva vám príležitosť rozviesť sa s naozaj zábavnými kombináciami ako superflat svety, ktoré majú koláč v strede (už nikdy nebudete hladní znova), svetov, ktoré sú 200 vrstiev kameň namiesto typického 65 alebo tak (budete ťažiť navždy), a ak naozaj chcete mať neporiadok s mechanika hry. Môžete dokonca robiť veci, ako je vytvorenie super plochého sveta len s vrstvou podložia a trávy, ale zapnite také konštrukcie ako sú opustené banské hriadele!

Veľké a zosilnené biomasy

Než opustíme obrazovku pre svetovú tvorbu, sú dve ďalšie možnosti, ktoré stojí za preskúmanie. Keď kliknete na tlačidlo "Svetový typ" na obrazovke vytvorenia sveta, vaše možnosti sú Predvolené, Superflatné, Veľké Biom a Zosilnené.

Tieto dva typy, Large Biome a Amplified nám ponúkajú niekoľko skvelých variácií na štandardnej mape. Veľké mapy Biome sú mapy, ktoré sledujú rovnaký biómový vzor ako ich predvolené náprotivky okrem toho, že samotné biomy sú 16-krát väčšie. Ak zistíte, že je to pravda, že medzi dvomi pustými pustinami môže existovať tenký pás zasnežených kopcov, je to biome pre vás. Ten ten tenký pás snehu sa stane priestorom a prechod medzi biami sa bude javiť ako výrazne menej dramatický.

Tu je svet vytvorený pomocou predvoleného algoritmu na Minecraft 1.7.9 a osiva 785087661.

Tu je rovnaké semeno, opäť v Minecraft 1.7.9, ale s povoleným algoritmom Large Biomes.
Tu je rovnaké semeno, opäť v Minecraft 1.7.9, ale s povoleným algoritmom Large Biomes.
Na mape Veľké Biomy si všimnete dve veci. Po prvé, je to ako priblíženie sa k pôvodnej mape so 16-násobnou lupou - čo si vybralo malú časť mapy (trávnaté plochy a púšte) teraz zaberá celú viditeľnú oblasť v našej čítačke máp.
Na mape Veľké Biomy si všimnete dve veci. Po prvé, je to ako priblíženie sa k pôvodnej mape so 16-násobnou lupou - čo si vybralo malú časť mapy (trávnaté plochy a púšte) teraz zaberá celú viditeľnú oblasť v našej čítačke máp.

Po druhé, tiež si všimnete výbuch dedín a chrámov púšte. Pretože biómy sú 16-krát väčšie, existuje 16-násobok priestoru pre hru, aby sa aplikovali algoritmy generovania štruktúry na použiteľné biomasy. Obrovské biomasy znamenajú veľa priestoru pre štruktúry.

Okrem rozsiahlych biomes, ktoré ponúka algoritmus Large Biome, existuje ďalší algoritmus s väčšou životnosťou, ktorý môžete využiť: zosilnená mapa.

Zosilnené mapy boli skutočne vytvorené náhodou. Jeb, jeden z vedúcich vývojárov spoločnosti Minecraft, sa zmietal s vytváraním svetov, kde bol terén taký extrémny, že sa rozpadol cez oblaky a tlačil sa do neba. Výsledný generačný algoritmus bol pomerne extrémny, trochu zanedbateľný a priniesol podivné výsledky, ako sú obrovské kusy horniny plávajúce na oblohe, ako sú ostrovy a dediny, ktoré sa rozmnožovali v nepárnych miestach. Výsledky boli tak nové, že Notch trval na tom, aby algoritmus bol zahrnutý do hry.

Táto snímka obrazovky je dokonalým príkladom bláznivého terénu a dedinskej generácie, ktorá sa rozvíja pri generovaní zosilnenej mapy:

Môžete vidieť extrémne zmeny nadmorskej výšky na oboch stranách mapy; extrémne vysoké skalné útvary, plávajúce ostrovy z kameňa a špiny (niektoré dokonca majú stromy a trávu) a najzaujímavejšia vec zo všetkých: dedina. V bežnej mape by ste nikdy nenarazili, že sa vyskytovala dedina, ktorá sa spája s hranicou biometra Extreme Hills, ale taká zvláštna poloha je bežná v zosilnených mapách.
Môžete vidieť extrémne zmeny nadmorskej výšky na oboch stranách mapy; extrémne vysoké skalné útvary, plávajúce ostrovy z kameňa a špiny (niektoré dokonca majú stromy a trávu) a najzaujímavejšia vec zo všetkých: dedina. V bežnej mape by ste nikdy nenarazili, že sa vyskytovala dedina, ktorá sa spája s hranicou biometra Extreme Hills, ale taká zvláštna poloha je bežná v zosilnených mapách.
Dokonca aj vtedy, keď nepretekáte v podivne tvarovaných obciach, nikdy sa nedostanete do vznášajúceho sa terénu. Záber obrazovky je z rovnakej zosilnenej mapy, ktorá je prevzatá z biome Ocean, aby sa jasne zobrazil, aký extrémny sú aj pobrežné línie na zosilnenej mape. Či už chcete vybuchnúť čarovnú vežu nad mrakmi alebo vytvoriť útesovú palubu, je to extrémne dobrodružný raj!
Dokonca aj vtedy, keď nepretekáte v podivne tvarovaných obciach, nikdy sa nedostanete do vznášajúceho sa terénu. Záber obrazovky je z rovnakej zosilnenej mapy, ktorá je prevzatá z biome Ocean, aby sa jasne zobrazil, aký extrémny sú aj pobrežné línie na zosilnenej mape. Či už chcete vybuchnúť čarovnú vežu nad mrakmi alebo vytvoriť útesovú palubu, je to extrémne dobrodružný raj!

Ďalšia lekcia: Stiahnutie a inštalácia vlastných máp

Vytváranie vlastných sveta pomocou generačného nástroja alebo hľadanie úžasných semien, ktoré ostatní hráči zdieľali, je skvelý spôsob, ako rozšíriť paletu máp a vyvíjať malú kontrolu nad tým, ako vaše mapy vyzerajú.

Je jedno, že nástroje, ktoré sme dnes preskúmali, nebudú robiť. Žiadne osivo alebo vylepšenie generátora sa chystá vytvoriť vlastný terén alebo štruktúry, ktoré ešte neexistujú v generačnom algoritme Minecraft. Žiadne množstvo poľovníckeho lovu alebo vylepšovanie generátora Superflatu niekedy prináša čokoľvek, čo vyzerá ako vesmír Ewok z vesmíru hviezdnych vojen, pretože v kóde hry jednoducho nie je nič, čo by niekedy prinútilo dedinčanov domov na stromoch lesa s bielou strechou.

Iní hráči však idú na to, aby vybudovali chladné svety, ktoré boli naplnené úžasnými štruktúrami. Zajtra sa pozrieme na to, ako prevziať a nainštalovať vlastné mapy vytvorené inými hráčmi, aby sme nielen dostali cool mapu (ako to robíme so semenami), ale získavame všetky skvelé veci, ktoré hráč vytvoril v tomto svete tiež.

Na domácu úlohu si zahrajte so svetovými generátormi, najmä s generátormi Superflat a webovými stránkami, na ktoré sme sa pripojili. Odporúčame vám uložiť zosilnené mapy za posledné, je takmer nemožné odolať ich skúmaniu.

Odporúča: