Ako prispôsobiť svoj Minecraft Splash Screen Text

Obsah:

Ako prispôsobiť svoj Minecraft Splash Screen Text
Ako prispôsobiť svoj Minecraft Splash Screen Text

Video: Ako prispôsobiť svoj Minecraft Splash Screen Text

Video: Ako prispôsobiť svoj Minecraft Splash Screen Text
Video: Customizing Cloud9 and the CS50 IDE by Dan Armendariz - YouTube 2024, Smieť
Anonim
Minecraft je hra, ktorá žiada o tvorivú hru a prispôsobenie prvkov veľkých a malých. Neponechávajte žiadne detaily bez dozoru a postupujte spolu s naším jednoduchým návodom na prispôsobenie textu žltej úvodnej obrazovky nachádzajúcej sa v hlavnom menu hry s akýmikoľvek citátmi, výzvami alebo požadovanými informáciami.
Minecraft je hra, ktorá žiada o tvorivú hru a prispôsobenie prvkov veľkých a malých. Neponechávajte žiadne detaily bez dozoru a postupujte spolu s naším jednoduchým návodom na prispôsobenie textu žltej úvodnej obrazovky nachádzajúcej sa v hlavnom menu hry s akýmikoľvek citátmi, výzvami alebo požadovanými informáciami.

Prečo prispôsobiť text splash?

Nachádzate sa v tele tohto článku v tomto bode, čo znamená, že máte viac než len prejavujúci sa záujem o drobenie s Minecraft. Pri zmene textu úvodnej obrazovky nie je presná inštalácia hry na zmenu modu alebo dokonca vlastnej mapy, je to zábavná trochu ako prispôsobiť hru.

V skutočnosti je to dokonalý spôsob, ako sa dostať do správy do hry, aby ste prekvapili svoje milujúce dieťa Minecraft na svoje narodeniny, hrať na priateľku lahodnú žartu alebo si do svojej osobnej inštalácie Minecraft vstreknete vlastný humor.

Ďalej je to veľmi jednoduché a úplne reverzibilné bez nutnosti trvalého modifikovania hry. Ako ľahké? Nielenže je veľmi jednoduché vytvárať a upravovať potrebné súbory od začiatku (chystáme sa vysvetliť, ako to všetko funguje a ukáže vám ako), ale na konci tutoriálu vám poskytneme skutočnú cestu jednoduchým tlačidlom Urobte to vlastným balíkom sťahovania HTG, aby ste mohli okamžite začať.

Ak ste veľmi netrpezliví, môžete skočiť dopredu, aby ste len chytili balíček, ale odporúčame vám prečítať si celý sprievodca začať dokončiť ako prvý, pretože existuje niekoľko kritických bodov (aj keď nevystavujete balenie od začiatku), že bude zaplatiť nevedomosti.

Poďme sa naučiť a dozvedieť sa trochu o zdrojových balíčkoch remeselne vlastné ako vozidlo pre nakladanie náš vlastný splash text.

Konštruovanie vášho Splash Text Resource Pack

Pred príchodom balíkov zdrojov jediný spôsob, ako odstrániť úpravu, ktorú máme v úmysle vykonať (a mnoho ďalších úprav týkajúcich sa toho), bolo manuálne upraviť súbor Minecraft.jar. Tento súbor bol a zostane archívom hlavných súborov Minecraft, ktoré obsahujú kód hry a aktíva, ako je grafická hra v hre, pozadia ponuky a text splash, ktorý nás zaujíma o zmenu.

Pôvodný spôsob úpravy úvodného textu a ďalších aktivít v hre bol otvoriť súbor Minecraft.jar vhodným archívnym nástrojom ako je 7-Zip a nahradiť existujúci majetok novým majetkom. Minecraft.jar môžete upravovať týmto spôsobom, ak si naozaj chcete (v Minecraft 1.8 je textový splash umiestnený v archíve na assets minecrafts texts splashes.txt, ak sa chcete pozrieť na hlavné zoznam alebo ručne ho vymeňte).

Aj keď ste určite vítaní na manuálnu úpravu súboru a výmenu súboru splashes.txt, dôrazne odporúčame, aby ste nás s nami sledovali a použili namiesto toho balík zdrojov. Prečo balík zdrojov? Vzhľadom na to, že balíky Minecraft 1.6.1 vám umožnili ľahko vymeniť aktíva Minecraft za aktíva tretích strán bez toho, aby ste potrebovali úpravu Minecraft.jar. Môžete načítať balík zdrojov kliknutím myšou alebo dvomi, môžete ho vyložiť rovnakým spôsobom a nikdy sa nemusíte obávať toho, že by ste všetko zničili, keď ste v čreve Minecraft.jar.

Jediným skutočným dôvodom, prečo môžeme myslieť na manuálnu úpravu súboru jar na rozdiel od používania balíka zdrojov, je to, že ste sa sklonili k výkone priateľa, pričom nenecháte žiadne dôkazy. Tým, že zablokujeme to, balík zdrojov je spôsob, ako ísť, tak prejdime v budovaní jednoduchého balíka zdrojov teraz.

Vytvorenie štruktúry balíka zdrojov

Štruktúra balíčkov zdrojov veľký a malý je pomerne jednoduchá. Zdrojový balík je len vnorená sada zložiek (ktoré môžu byť zľahčené na ukladanie alebo distribúciu), ktoré napodobňujú štruktúru priečinkov a názvy súborov zariadení Minecraft, ktoré sa nachádzajú vo vnútri Minecraft.jar.

Pri načítavaní balíka zdrojov aplikácia Minecraft jednoducho prezerá adresáre balíkov zdrojov a používa akékoľvek nové dostupné prostriedky (pre tie položky, ktoré nemajú žiadne nové aktíva, používa predvolené aktíva ako obvykle). Ako taký môžeme vytvoriť ultra-jednoduchý balík zdrojov, ktorý má v ňom len jedno nové aktíva: výmena textov.

Ak chcete začať, prejdite do priečinka balíka zdrojov vašej aktuálnej inštalácie Minecraft. Priečinok balíka zdrojov sa nachádza na nasledujúcich miestach na základe operačného systému:

Windows: %appdata%/.minecraft/resourcepacks

OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks

Linux: ~/.minecraft/resourcepacks/

Po navigácii na toto miesto vytvorte priečinok s názvom, ktorý chcete použiť pre svoj zdrojový balík. Máme rád jednoduché a priame mená, takže si poďme titulovať v zložke "Custom Splashes".

V rámci priečinka "Vlastné postreky" vytvorte jeden po druhom nasledujúce priečinky, vložíte každý nasledujúci priečinok do predchádzajúceho priečinka "aktíva" -> "minecraft" -> "texty". Štruktúra priečinkov by mala vyzerať, vrátane hlavného priečinka "resourcepacks", a to takto:

/resourcepacks/

… /Custom Splashes/

…… /assets/

……… /minecraft/

………… /texts/

S touto štruktúrou na mieste, je na čase zložiť priečinky potrebnými (a nepovinnými) súbormi.

Populácia balíka zdrojov

Pretože náš balík zdrojov je taký jednoduchý, musíme ho naplniť iba dvomi požadovanými súbormi a jedným voliteľným súborom. Najdôležitejším súborom v balíku zdrojov je súbor MCMeta, ktorý informuje spoločnosť Minecraft, že súbor súborov je v skutočnosti zdrojom balíka.

Vytvorenie súboru Meta

Súbor MCmeta je len textový dokument s upravenou príponou.Zatiaľ čo v základnom priečinku vášho balíka prostriedkov, v našom prípade "Vlastné postriekanie" vytvorte nový textový dokument a za ním nasledujúci text:

{

'pack':{

'pack_format':1,

'description':'Custom Splashes'

}

}

Uložte súbor ako "pack.mcmeta"; uistite sa, že ho uložíte alebo premenujete tak, že časť mcmeta je skutočná prípona súboru a nie je súčasťou názvu súboru (napríklad pack.mcmeta.txt nebude fungovať).

Vytvorenie postriekania TXT

Ďalším krokom je vytvorenie súboru splashes.txt s vlastnou textovou frázou v splash. Tento krok je mimoriadne jednoduchý, ale existuje veľmi veľký úlovok, aby ste ho pozorne počúvali.

Súbor splashes.txt je len starý textový súborale musíte správne nastaviť kódovanie, inak skončíte s nepríjemnými artefaktmi vo vašom splash text. Ak na vytvorenie a úpravu dokumentu použijete základný textový editor, napríklad Poznámkový blok, skončíte s týmto zdanlivo tajomným artefaktom na začiatku úvodného textu.

Táto nepatrná krabica obsahuje písmená "ZWN BSP", čo je zvedavý malý artefakt vytvorený, keď používate textový dokument, ktorý je kódovaný kódom UTF-8 (ako sú jednoduché textové dokumenty programu Poznámkový blok), ale obsahuje značku BAT.
Táto nepatrná krabica obsahuje písmená "ZWN BSP", čo je zvedavý malý artefakt vytvorený, keď používate textový dokument, ktorý je kódovaný kódom UTF-8 (ako sú jednoduché textové dokumenty programu Poznámkový blok), ale obsahuje značku BAT.

Rozdeľovač je neviditeľný (pre užívateľa) a voliteľný znak unicode, ktorý sa zobrazuje pred prvým riadkom textu kódovaného UTF, aby signalizoval aplikácii čítanie textu, či je textový dokument zakódovaný pomocou 16 alebo 32-bitových celých čísel, takže aplikácia môže správne nastaviť poradie bajtov.

Prečo textový stroj Minecraft vypli trochu malého bloku označeného ako "ZWN BSP"? Unicode BOM je znak, ktorý sa doslova nazýva "priestorový priestor bez prestoja" a textový stroj Minecraft skutočne zobrazuje znak, ktorý má byť koncovým používateľom neviditeľný.

Tento kúsok trivia stranou, je to veľmi jednoduché pracovať okolo neho a udržať splash text docela. Jediné, čo musíte urobiť, je použiť textový editor, ktorý vám umožní nastaviť kódovanie na "UTF-8 bez kusovníka". Tu je screenshot o tom, ako to vyzerá v populárnom textovom editore Poznámkový blok ++.

Vyzbrojený editorom, ktorý vám umožňuje zakódovať textový dokument v UTF-8 bez kusovníka, zvyšok je veľmi jednoduchý. Prejdite do podadresára nového zdrojového balíka assets minecrafts texts a vytvorte dokument označený splashes.txt. Zadajte toľko chytľavých fráz alebo sloganov, ako chcete, jednu frázu na riadok. Na účely testovania sme použili jeden riadok:
Vyzbrojený editorom, ktorý vám umožňuje zakódovať textový dokument v UTF-8 bez kusovníka, zvyšok je veľmi jednoduchý. Prejdite do podadresára nového zdrojového balíka assets minecrafts texts a vytvorte dokument označený splashes.txt. Zadajte toľko chytľavých fráz alebo sloganov, ako chcete, jednu frázu na riadok. Na účely testovania sme použili jeden riadok:

How-To Geek ♥'s Minecraft

Ak chcete zaistiť, aby sa fráza zobrazila zreteľne (ako napríklad šťastná správa o narodeninách), obmedzte sa na jeden riadok splashes.txt, aby sa zobrazený text obmedzil len na túto správu.

Vytvorenie ikony Resource Pack

Zdrojové balíky získajú všeobecnú ikonu, pokiaľ ju nezahríte. Tento krok je úplne nepovinný, ale máme jednoduché vizuálne identifikátory, takže sme sa rozhodli využiť ho.

Ak chcete do súboru s prostriedkami zahrnúť vlastnú ikonu, stačí umiestniť súbor PNG s rozlíšením 128 x 128 pixelov v základnom adresári balíka prostriedkov s označením "pack.png". Zachytili sme bezplatnú ikonu kvapky vody s licenčnou licenciou Creative Commons a trochu sme ju upravili, aby sme vyčnievali z ikon generických balíkov zdrojov. Pokiaľ si ju udržia v rámci parametrov veľkosti a formátu súboru, môžete použiť čo chcete.

Kontrola štruktúry súborov

Poďme sa rýchlo za sebou pozrieť našu štruktúru súborov, aby sme sa uistili, že všetko je tam, kam patrí. Váš nový balík zdrojov by mal mať nasledujúcu štruktúru súborov so súbormi presne tam, kde sme ich poznamenali. Súbory, ktoré sme pridali od vytvorenia pôvodnej štruktúry súborov, sú označené tučným písmom.

… /Custom Splashes/

…… pack.mcmeta

…… pack.png

…… /assets/

……… /minecraft/

………… /texts/

…………… splashes.txt

Ak sú súbory vo vašom balíku prostriedkov zdrojom, kam patria, a ste si istí, že upravíte textový dokument pomocou celého triku bez bajtov, je čas vyskúšať balík zdrojov.

Načítavanie balíka zdrojov

Prostredníctvom nášho balíka zdrojov sme vytvorili len jednu vec: vyskúšajte to! Spustite Minecraft, aby ste mohli začať.

Práve teraz, bez zdrojového balíka, text splash je vytiahnutý z splashes.txt vnútri Minecraft.jar. Kliknite na tlačidlo "Možnosti" v spodnej časti obrazovky. V ponuke "Možnosti" vyberte tlačidlo "Resource Packs …" vľavo dole.
Práve teraz, bez zdrojového balíka, text splash je vytiahnutý z splashes.txt vnútri Minecraft.jar. Kliknite na tlačidlo "Možnosti" v spodnej časti obrazovky. V ponuke "Možnosti" vyberte tlačidlo "Resource Packs …" vľavo dole.
Mali by sme tu zobraziť zdrojový balík, ktorý sme práve vytvorili (rovnako ako akékoľvek iné balíky zdrojov, ktoré ste už nainštalovali). Umiestnite kurzor myši na ikonu balíka zdrojov "Vlastné postreky" a kliknite na ikonu šípky, ktorá sa tam zobrazuje, aby ste ju presunuli na aktívny stĺpec. Akonáhle je zdrojový balík uvedený pod "Vybrané balíky zdrojov", kliknutím na tlačidlo Done sa vrátite do hlavného menu.
Mali by sme tu zobraziť zdrojový balík, ktorý sme práve vytvorili (rovnako ako akékoľvek iné balíky zdrojov, ktoré ste už nainštalovali). Umiestnite kurzor myši na ikonu balíka zdrojov "Vlastné postreky" a kliknite na ikonu šípky, ktorá sa tam zobrazuje, aby ste ju presunuli na aktívny stĺpec. Akonáhle je zdrojový balík uvedený pod "Vybrané balíky zdrojov", kliknutím na tlačidlo Done sa vrátite do hlavného menu.

Vlastný splash text sa nebude načítavať, kým sa ponuka neobnoví úplne, takže musíte buď reštartovať Minecraft, alebo jednoducho nahrať herný svet a opustiť sa, aby ste sa vrátili do hlavného menu. Keď to urobíte, váš vlastný splash text sa bude zobrazovať ako taký.

Úspech! Teraz všetko, čo musíme urobiť v budúcnosti na úpravu našich splash textových správ, je vrátiť sa do súboru splashes.txt v našom balíku zdrojov a upraviť ho pomocou vhodného textového editora.
Úspech! Teraz všetko, čo musíme urobiť v budúcnosti na úpravu našich splash textových správ, je vrátiť sa do súboru splashes.txt v našom balíku zdrojov a upraviť ho pomocou vhodného textového editora.

Stiahnutie balíka HTG Custom Splashes Pack

Aj keď je zábavné vytvárať vlastné zdroje a vidieť, ako to funguje, taktiež chápeme, že je pekné chytiť existujúci zdrojový balík a preskočiť priamo do úpravy textu. Tu môžete stiahnuť presný zdrojový balík, ktorý sme pre tento tutoriál vytvorili vo formáte ZIP.

Všetko, čo musíte urobiť, je vložiť do priečinka balíka zdrojov vašej inštalácie Minecraft. Jedinou úpravou, ktorú musíte urobiť, je otvoriť dokument splashes.txt v príslušnom textovom editore (ak ste skočil až do konca tohto tutoriálu, ktorý hľadá preberanie, budete naozaj chcieť vrátiť sa a prinajmenšom prečítajte si časť "Vytváranie postriekania TXT").

Uložte svoju úpravu, spustite Minecraft a budete privítaní s novým vlastným splash text!

Sme veľkí fanúšikovia Minecraft tu; Chcete sa dozvedieť viac o hre a ďalej ju prispôsobiť? Pozrite si našu rozsiahlu výučbu Minecraft tu. Máte otázky týkajúce sa témy Minecraft, na ktoré sme sa nevzťahovali? Napíšte nám email na adresu [email protected] a urobíme všetko pre to, aby sme vám odpovedali.

Odporúča: