Na začiatku sa zdá ako jednoduchá otázka odpovedať: ak chcete niečo len hrať, potom je to PlayStation 4 celkom a ak chcete, aby centrum médií ukončilo všetky mediálne centrá (prípadne), je tu Xbox One s vaším menom.
A predsa to vlastne nie je tak jednoduché.
Ako som sa sem dostal?
Prvá konzola videohier, ktorú som vlastnila, bola konzola pong. Nemôžem si spomenúť, akú značku alebo model, ale to bola táto plochá štvorcová krabička s dvomi gombíkmi na hornej strane, vypínačom a vypínačom a prehrával si Pong. Znie to nudné, ale bolo to skutočne veľa zábavy.
Okrem toho v tej dobe existovala iba jedna skutočná konzola s videohrami: originálny Atari 2600. Vydané v roku 1977 malo maloobchodné ceny za 199 dolárov, ktoré sú dnes upravené o infláciu nad 750 dolárov.
Do začiatku 80. rokov existovali spoločnosti Mattel Intellivision, ColecoVision spoločnosti Coleco Industries a Magnavox Odyssey². Osobne som mal Commodore 64, ktorý mal skvelú grafiku, úžasný zvuk a naučil ma cenné lekcie trpezlivosti, pretože dokonca spolu s disketovou jednotkou, hry môžu trvať dve, tri, dokonca päť minút na načítanie vy, Flight Simulator II).
Odvtedy sa Sega uklonila, Atari je preč, zatiaľ čo Nintendo - veľmi dôležitá - často stratila svoju cestu a napriek obrovskému úspechu s Wii sa nedokázala zopakovať s Wii U.
To nám potom ponecháva spoločnosť Microsoft a Sony, ktorí boli dosť vytrvalí a konzistentní. Prvé tri Playstations boli úspešné, zatiaľ čo Xbox (spolu s chybami od spoločnosti Nintendo) dostal nohu spoločnosti Microsoft do dverí a konzola Xbox 360 sa stala synonymom vynikajúcej hernosti.
Microsoft yin k yang Sony, a naopak
Čo nás všetkých vedie k tejto otázke a našej pôvodnej otázke: PlayStation 4 alebo Xbox One?
Xbox One má tón pre ňu. Nezabúdajme, že hrá hry a hrá veľmi dobre. Môže tiež fungovať ako káblová / satelitná schránka, môžete streamovať filmy a Netflix, Amazon atď. A pomocou hlasu môžete celú vec ovládať celkom dobre. Xbox One je o 100 dolárov viac ako PS4, ale je dodávaný s Kinect a obrovským potenciálom.
Ale PS4 je dosť fantastické samo o sebe. Je to čistý hrací automat, hoci v tom prenasledovaní nie je myopický. Má tiež schopnosť streamovať Netflix a ďalšie populárne služby, ale tieto funkcie boli de-zdôraznené v prospech ohýbania nadol, aby potešili dokonca aj tých najtvrdších hráčov. Spoločnosť Sony vytvorila dokonalý herný automat so všetkými nástrojmi potrebnými na vychvaľovanie, chválu a podporu vášho veriaca.
Vyzerá dobre … na papieri
Pokiaľ ide o porovnanie špecifikácií, PS4 a Xbox One sú takmer rovnaké a demonštrujú logické generačné vylepšenia oproti verziám PS3 a Xbox 360.
PS4 | Xbox One | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
Cena za spustenie | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
CPU | 1,6 GHz (odhadovaný), 8-jadrový procesor AMD X86 "Jaguar" | 1,75 GHz, AMD 8-jadrový X86 "Jaguar" | 1,24 GHz, trojjadrové "espresso" IBM PowerPC, | 3,2 GHz, 7-jadrový "Cell Broadband Engine" založený na IBM Power Architecture, | 3,2 GHz, trojjadrový procesor IBM PowerPC "xenón" |
GPU | 800 MHz, AMD Radeon ("Liverpool"), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (efektívne) | 853 MHz, AMD Radeon ("Durango"), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (efektívne) | 550 MHz, AMD Radeon ("Latte"), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (efektívne) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX ("Reality Synthesizer"), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (efektívne) | 500 MHz, ATI Radeon ("Xenos"), 512 MB GDDR3 @ 1400 MHz (efektívne) |
Pamäť | 8 GB DDR5 @ 5500 MHz | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz | 2 GB DDR3 @ 1600 MHz | 256 MB XDR @ 3,2 MHz | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz |
video | Vlastné, HDMI, Digitálne optické | Vlastné, HDMI, Digitálne optické | HDMI, Komponent, Kompozitné, S-Video | HDMI, analógový výstup AV, digitálna optika | HDMI, VGA, Komponent, SCART, S-Video, Kompozit |
Podporované rozlíšenia | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
konektivita | Vlastní, HDMI, digitálne optické, Bluetooth, USB (2) | Vlastní, HDMI, Digitálne optické, USB (3) | Komponentný, kompozitný, S-Video, USB (4) | Vlastní, HDMI, Digitálne optické, USB (2) | Vlastní, HDMI, Digitálne optické, USB (5) |
Optické médiá | DVD / Blu-ray | DVD / Blu-ray | Nintendo vlastníctvo | DVD, Blu-ray, CD | DVD, Blu-ray, CD |
Vnútorné úložisko | 500 GB (rozšíriteľné) + externé ukladanie USB | 500 GB + USB externé úložisko | 32 GB (rozšíriteľné) + externé úložisko USB, SD, SDHC | 12 GB, 250 GB, 500 GB (rozšíriteľné) | 250 GB, 4 GB (rozšíriteľné) + externé pamäťové zariadenie USB, pamäťová karta |
komunikácia | Ethernet, 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b | 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, proprietárna bezdrôtová sieť |
Spätne kompatibilné | žiadny | žiadny | Áno | Áno | Áno, ale len s asi 50% Xbox titulov. |
Ako môžete vidieť, PS4 a Xbox One ponúkajú porovnateľné špecifikácie. Obaja majú vnútorné úložisko 500 GB, výstup HD, Wi-Fi a optické jednotky DVD / Blu-ray.
Obaja sú vybavené podobný (ďábel je v podrobnostiach) 8-jadrových procesorov AMD "Jaguar" (aj keď je Xbox je o niečo vyššia). Obe spoločnosti sa rozhodli ísť s nižšími časovými, energeticky efektívnejšími procesormi, ktoré dokážu ľahko multitaskovať a robiť iné veci, ktoré nie sú hrané. Namiesto menších, relatívne vysoko výkonných jadier majú CPU menej silné jadrá, ale viac z nich.
Tieto dva systémy sa trochu líšia od grafických procesorových jednotiek (GPU) a RAM. Zatiaľ čo GPU na obidvoch systémoch sú založené na rovnakej architektúre AMD Radeon, GPU Xboxu pracuje s vyššou hodinovou rýchlosťou (853 MHz) ako s PS4 (800 MHz). Avšak GPU PS4 jednoducho venuje viac spracovania svalov na grafiku než Xbox (18 počítačových jednotiek oproti 12).
Takže obidva tieto GPU budú robiť to isté; každý bude zobrazovať grafiku presne rovnakým spôsobom, ale Xbox ich bude vždy trochu pomalší. Je to naozaj možné len rozpoznať tým, že porazíte porovnávacie kritériá, pretože subjektívnym spôsobom si nebudete všimnúť rozdiel medzi týmito dvoma.
RAM, obidva systémy majú súčasnú 8 GB systémovej pamäte so štandardným PC. Zatiaľ čo Xbox má staršiu, pomalšiu pamäť DDR3 RAM s frekvenciou 2133 MHz, PS4 má DDR5 s krvácajúcim okrajom na frekvencii 5500 MHz. To isté platí pre GPU. Jednotka GPU Xbox One používa DDR3 a PS4 používa DDR5. Je spravodlivé povedať, že spoločnosť Sony v budúcnosti ochránila svoj systém trochu viac v tomto ohľade.
Takže tu sa zdá, že PS4 zvíťazí ručne, ale Microsoft má niekoľko trikov v rukáve, pretože obsahuje ďalších 32 MB vysokorýchlostného ESRAMu, usporiadaného v štyroch 8 MB blokoch, integrovaných priamo do procesora. 32 MB znie ako malé množstvo pamäte RAM, ale domnieva sa, že táto pamäť RAM je obzvlášť rýchla a jej umiestnenie znamená, že CPU môže byť uložený vo vyrovnávacej pamäti, takže nemusia cestovať do hlavnej pamäte a späť, čo sa rovná väčšej šírke pásma a menej latencie,
Avšak zatiaľ čo zaradenie ESRAM do veľkej miery vyrovnáva ihrisko, tak to trochu komplikuje. V programových termínoch by niekto vyvíjajúci herný titul musel doladiť svoj kód, aby najlepšie využil túto architektúru, zatiaľ čo na PS4 môžu jednoducho používať všetky tie kousky super rýchleho DDR5.
Ak chcete byť spravodlivý, Xbox 360 používa podobné nastavenie a mnoho vývojárov nemusí byť najmenší bit fazed tým. Napriek tomu, že vývojár, ktorý prenesie titul z PS4 do konzoly Xbox, môže jednoducho zvoliť nižšiu kvalitu textúry a rozlíšenie, namiesto toho, aby venoval čas a zdroje na optimalizáciu systému Microsoft.
Keď to príde až k nej, oba systémy sú dosť rovnaké.
Konzola PlayStation 4
PlayStation 4 nie je neohrabaný čierny monolit, ktorý od konzolárov očakávame. Je to určite o niečo rafinovanejšie, aj keď to nebude mať preletieť svojou dobrou vzhľad.
Konzola sama o sebe je praktická (ak nie trochu škaredá), meriaca asi 12 centimetrov široká, takmer 11 centimetrov hlboko, o niečo viac ako 2 centimetre vysoká. Je to v podstate nepríjemná čierna skrinka, nie tak široká ako starý časový videorekordér, ale samozrejme trpasličí tým menším Wii.
Dokončenie PS4 je 2/3 matné a 1/3 lesklé a úprimne povedané, želám si, aby výrobcovia prekročili svoju lesklú fázu. Lesklé povrchy sú ako billboardy s odtlačkami prstov a bez ohľadu na to, koľko sa pokúšate, nemôžete sa im vyhnúť poškriabaniu. Aj keď použijete mikrovláknitú tkaninu frézovanú z krídeliek cherubín, zariadenie sa po čase praskne. Naša skúšobná jednotka je staršia ako dva týždne a má už niekoľko drobných škrabancov, ktoré sa vyznačujú lesklou povrchovou úpravou.
Pohľad na PS4 zo strany, možno vidieť, že je to trochu hlbšie ako videorekordér a je lichobežníkový - zdanlivo podivný tvar, ale skutočne dosť chytrý.
V ľavej dolnej časti konzoly je vnútorný zdroj napájania, čo je vážne úžasné, pretože eliminuje ešte ďalšiu masívnu mocnicu, ktorú treba vyriešiť.
Ovládač Dual Shock 4
Ak je konzola PS4 pásmo zálohovania, potom je dodávaný radič Dual Shock 4 hlavným spevákom.
Mohol by som povedať, že Dual Shock 4 je sexy. Mohol by som povedať, že je takmer dokonalý. Mohol by som povedať, že je vznešený, fascinujúci a len mi vyhovuje. Mohol by som povedať všetky tieto veci a nebol by som preháňať. Je zrejmé, že od chvíle, keď si to vyzdvihnúť, že Dual Shock 4 mal veľa myšlienok a inžinierstva do nej vložený a to je naozaj dobré používať.
Z hľadiska počítačového hráča, klávesnice a myši sa dodávajú vo všetkých veľkostiach a konfiguráciách. Existujú niektoré, ktoré sa špecializujú a uspokojujú hranie hier, ale bez ohľadu na vlastnosti a kvalitu, nikdy vás nedostanú z sedenia pri stole.
Ovládač konzoly sa však musí dobre spájať s veľkým počtom obyvateľov. Závažný hráč PC môže veľmi dobre zakúpiť periférne zariadenia, ktoré chcú po fakte; môžu vždy aktualizovať a očakáva sa. Ovládací panel konzoly však môže vytvoriť alebo zlomiť systém. V tomto prípade Dual Shock 4 uzavrie dohodu.
Aj váha je ideálna a je dostatočne ťažká na to, aby ste sa cítili, akoby ste držali niečo podstatné, ale dostatočne ľahké, aby sa vaše ruky ľahko nepohli.
Ak mám iba jednu sťažnosť, tlačidlá "zdieľanie" a "možnosti" sa zdajú byť trochu nenápadné (ťažko stlačiteľné), ale to je veľmi malé a nič trochu rutinného použitia nevyrieši.
Pod svetlom je konektor micro USB, ktorý umožňuje nabíjanie regulátora aj vtedy, keď je zariadenie PS4 v pohotovostnom režime. Keď sa regulátor nabíja, impulzuje s jantárovou žiarou zodpovedajúcou farbe svetla v pohotovostnom režime v hornej časti konzoly. Prípadne môžete vziať akúkoľvek starú nabíjačku USB, ako je tá, ktorá je dodávaná s telefónom alebo tabletom Android, a môžete ju použiť na napájanie a nabíjanie vášho regulátora.
Zdá sa, že správy o výdrži batérie dosiahli približne 10-12 hodín. To môže byť pre maratónskych hráčov problémom, ale pri normálnom používaní to nevyzerá, že to bude problém, pokiaľ si pamätajte, že ho budete účtovať, keď skončíte. A pamätajte, že ho môžete vždy pripojiť, takže si môžete zakúpiť nabíjačku micro USB s podobným 9-stopovým káblom. Napriek tomu je to ešte niečo, čo si musíte zapamätať medzi mnohými ďalšími - telefón, tablet, laptop, fotoaparát atď.
Nakoniec, kontrolór je, ako budete interagovať s PS4 99% času, takže je to určite niečo, čo vám bude páčiť držanie a používanie hodín hodín. Tento konkrétny kontrolór môže ísť nadol ako jeden z všetkých časových veľkých.
Používanie PS4
Skutočný systém je potešenie z používania. Ak chcete zapnúť napájanie, stlačte tlačidlo miniatúrneho napájania na konzole alebo tlačidlo PlayStation na ovládači. Podobne držte to isté tlačidlo, aby ste ho vypnuli alebo aby sa konzola dostala do pohotovostného režimu.
Zo studeného topánka (vypnutý) systém trvá približne 22 sekúnd, kým sa načíta na prihlasovacej obrazovke, zatiaľ čo teplé zaberanie (pohotovostný režim) trvá asi 28.
Zapnutie zariadenia úplne zrejme šetrí energiu, zatiaľ čo v pohotovostnom režime bude pokračovať popíjať 10 wattov, aj keď si stiahnete titul, môžete očakávať, že pridať asi 60W a ďalšie 4W, ak ste nabíjanie regulátora.
Celkove, zatiaľ čo systém je zapnutý a vo voľnobehu, spotrebuje asi 90W a porovnáva priaznivo s bežným stolným PC, ktorý v závislosti od konfigurácie a pracovného zaťaženia spotrebuje medzi 200W a 400W. Pri prehrávaní PS4 sa spotreba energie výrazne zvýši. A pamätajte, že máte tiež televízor, takže majte na pamäti, že pokiaľ ide o spotrebu elektriny.
Bez ohľadu na to, že pre systém tak vysoko výkonný ako PS4 je, je dosť nešťastný, keď špičkové zaťaženie zasiahne 130-150 wattov. Stále nechcete nechať to beží celé dni, ale potom znova, nemusíte.Môžete zastaviť všetko, čo robíte, prepnite ho do pohotovostného režimu a ihneď sa vráťte na miesto, ktoré ste prestali pri návšteve.
Rozhranie PlayStation 4, tiež informačný panel
Rozhranie operačného systému PlayStation 4 je v jednom prípade modré. Tiež jednoduché a čisté, ale väčšinou modré. Je to dosť upokojujúce a vyzerá pekne zdobiť veľkú televíznu obrazovku s vysokým rozlíšením.
Hudba na pozadí je taktiež príjemná, niekedy novej vesmírnej a nie je na nervy. Nemohol som však pomôcť premýšľať o hudobnej ponuke Wii a najmä o Wii U, aj keď úprimne, dávajú prednosť tomu bývalému, ak z iného dôvodu, než je to len Nintendo-ish. Stačí povedať, že ak sa dostanete rozptýlené a necháte PS4 zapnutý, systémová hudba vás nebude blázoniť, aj keď ho môžete vypnúť v nastaveniach v časti Zvuk a obrazovka (alebo len stlmiť televízor).
Keď sa prihlásite, uvidíte tri rady funkcií. Stredný riadok alebo to, čo nazývam "domovský riadok", vám umožňuje prístup k inštalovaným hrám a aplikáciám, webový prehliadač a podobne. Pri inštalácii hier rastie domáci riadok dlhšie, hoci nedávno použité položky sú presunuté na prednú stranu linky. Neexistuje žiadny spôsob, ako prispôsobiť toto alebo pin obľúbené, takže si myslíte, že môžete skončiť s veľmi dlhým radom hier a ďalších funkcií so staršími alebo zriedka používaných položiek uviazol na konci.
zdieľanie
Jednou z najobľúbenejších funkcií PS4 je jej spoločenská schopnosť. Existuje niekoľko rôznych aspektov zdieľania na PS4. Môžete ho pripevniť na svoje účty Facebook a Twitter, čo vám umožní odovzdať screenshoty a videohry do svojich profilov.
Rovnako ako sme povedali, Sony je vonku na ihrisko hráči, a to vrátane veľa možností, ako socializovať herný zážitok je určite poteší mnohých, ktorí môžu chcieť predviesť svoje šialené rozptýlenie zručnosti, rýchlosť beží, alebo jednoducho urobiť party z nej.
profil
Pri prvom nastavení PS4 budete musieť vytvoriť profil. Po uplynutí času sa váš profil môže zobraziť a nakonfigurovať tak, že sa zobrazí paleta možností a vyberie sa "Profil".
nastavenie
Rovnako prístupný z riadku možností, ponuka "Nastavenia" je vašim jediným miestom pre úplné ovládanie PS4. Je tu veľa vecí - príliš veľa na to, aby ste sa pokryli v tejto revízii - a preto by ste sa mali rozhodne prejsť cez to sami.
Obchod PlayStation
Služba PlayStation Store vám umožňuje zakúpiť a stiahnuť nové tituly bez opustenia pohovky. Majte však na pamäti, že mnohé z týchto novších Blu-ray titulov sledujú viac ako 25 GB (ako ste si všimli, "Killzone: Shadow Fall" je takmer 40 GB).
To znamená dve veci. Po prvé, sťahovanie bude chvíľu trvať na vašom bežnom káblovom internetovom pripojení a mohlo by to predstavovať problém, ak máte dátový limit. Našťastie môžete nastaviť titul alebo titulky na stiahnutie, kým je systém v pohotovostnom režime, takže ho necháte robiť svoju vec po tom, čo si šla do postele.
Na druhej strane by ste sa mohli vždy objaviť v pevnom disku (SSD) a naozaj to rýchlo uľahčiť, ale SSD v akejkoľvek zmysluplnej veľkosti (500 GB a viac) sú neúmerne drahé. Napriek tomu existujú možnosti aktualizácie a najlepšia časť je, že dokonca ani neplatíte záruku!
Možnosti streamovania
Sluzby streamingu na PS4 sú základné: Netflix, Hulu Plus, Amazon a iní. Je to tak, ako by ste očakávali a žiaden z najhorlivejších streamingových nadšencov videa nebude spokojný s výbermi.
Gaming
To je to najlepšia časť - hranie hier! Poďme si to vyhnúť - hra na PlayStation 4 je chorý - táto vec môže určite skákať.
Hry na PS4 budú zvyčajne graficky náročné; to sú hry, pre ktoré je určený. Neočakávajte príliš veľa hier náročných na procesor odrody Civilization 5. PS4 je všetko o vizuálne impozantnom hráči s rýchlosťou 60 snímok za sekundu pre čistý a plynulý zážitok.
Áno, Killzone: Shadow Fall je krásny titul PS4, ale stále je to titulný štart. Inými slovami, veci sa zlepšia, len čo tvorcovia hry začnú plne sústreďovať svoju pozornosť na to, čo táto konzola môže robiť.
Pravdepodobne som strávil päť minút práve pri pohľade na prach v tomto slnečnom žiare. Takáto jednoduchá vec, a napriek tomu je to jednoduché veci, ktoré naozaj poukazujú na to, kde hrávame. Ale čo je dôležitejšie, signalizujú, kde sa hraje. Každý, kto mi povie, že hry nebudú nikdy fotorealistické alebo napodobňujú "skutočný život" nevenuje pozornosť, pretože sa blížime.
Dobré, zlé a verdikt
Bohužiaľ, ťažké dospelé zodpovednosti a oddanosť osobnej hygiene znamenajú, že môžem len naozaj gumovať a poľutovať šťastie druhých. Takže aký je záver? Ako sa PS4 potápa? A čo je dôležitejšie, ktoré konzoly by ste si mali kúpiť?
Dobrá:
- 8 jadier? DDR5? So všetkým týmto hardvérom pravdepodobne nebudete potrebovať nič iné, aspoň 5 rokov alebo viac. Spoločnosť Sony sa rozhodla dať tejto konzole dlhú budúcnosť, takže na chvíľu nebudete musieť opäť aktualizovať.
- Performance. Táto vec letí a len to bude lepšie. Spoločnosť Sony ešte stále rozširuje a optimalizuje to. Očakávajte systémové aktualizácie a nové funkcie od ich konca, a lepšie, čeľuste-dropping hry v mesiacoch a rokoch dopredu od vývojárov.
- Úžasné interné napájanie eliminuje neohrozené napájanie. Zbohom a dobrou výplňou neohrabanú moc tehla.
- Regulátor - to nie je dokonalé, ale je to blízko.
- Zdieľanie, aspoň to, čo som videl a urobil s tým, je dosť sladké. Funguje, je to jednoduché a spoločnosť Sony sa našťastie rozhodla ísť s obľúbenými službami zdieľania a sociálnymi sieťami namiesto toho, aby sa pokúšala ísť sama a vymýšľať niečo uzavreté a chránené.
- Cena - 399 dolárov nie je lacná, ale ani to nie je zlé, hlavne kvôli tomu, čo dostanete. Dajte inak, nemôžete stavať stolný počítač s rovnakým hardvérom a energiou, nehovoriac o jednoduchom používaní.
- Rozšíriteľná. 500 GB nie je obrovské množstvo a pravdepodobne by to malo byť proti. Avšak, to zodpovedá ponuke Xbox One a na rozdiel od konzoly spoločnosti Microsoft je PS4 bezbolestne ľahko inovovať. V skutočnosti sa zdá, že Sony ju povzbudzuje.
Zlý:
- Obmedzené zameranie. Dobre, aby ste boli spravodliví, PlayStation 4 nie je určený len ako hrací automat, ale v tomto veku Apple TV, Roku, a teraz Xbox One je to dosť veľká vec. Ak spoločnosť Sony nechce vlastniť inteligentnú obývačku, je to v poriadku, ale v dlhodobom horizonte to ubližuje PS4?
- Škaredé lesklé prevedenie. Je pravda, že je to len na konzole a len 1/3 z nej, ale napriek tomu, že to je. Bez ohľadu na to, aké odtlačky prstov dokážu vyzdvihnúť, bude to a bude pripravené sledovať, že postupne narastá málo škrabancov, pretože pozemské prostredie je proti nej.
- Systémové menu, zatiaľ čo krásne a rýchlo, má ten nepríjemný dlhý domáci rad, o ktorom nemôžete robiť veľa. Aplikácie a hry sa k nej automaticky pridávajú, takže časom bude dlhšie a dlhšie. Nemôžete zakrúžkovať ani obľúbené veci, ani ich nemôžete prispôsobiť za veľmi základné nastavenia, ako je vypnutie hudby na pozadí.
- Životnosť batérie regulátora. 10-12 hodín nebude veľkým problémom pre mnohých bežných užívateľov, ale pre ostatných, obzvlášť určených, hardcore, maratónskych hráčov, ktorí ich musia zapájať a načítať každý deň by mohli (a pravdepodobne budú) veľmi nepríjemní. Tiež som zistil, že tlačidlá "možnosti" a "zdieľanie" sú trochu ťažké stlačiť, aj keď to je pravdepodobne dôsledok toho, že máte veľké palice, ktoré majú podobu klobásy.
- Náhradná zostava na uvedenie na trh. Je to metla mnohých nových konzol, ale pravda je, že jednoducho nie je veľa hier na výber z práve teraz. Do tejto budúceho roka bude táto situácia irelevantná, ale teraz, s nástupom do prázdnin, je to dosť veľa.
Verdikt:
Môžem to odporučiť? Áno, duš, samozrejme môžem. Je to úžasný hardvér spojený so sexy hraním. Ak si môžete kúpiť PS4, urobte to. Áno, môžete mať ten deň alebo dva, keď spochybňujete múdrosť stráviť 399 dolárov na hernej konzole, ale pravdepodobne sa rozptýlia v zápachu viny, akonáhle položíte na tento kontrolór labky a uvidíte, čo to môže robiť na veľkom krásny displej HD.
To znamená, že ak môžete počkať, urobte tak. Hry sú v súčasnosti štíhlymi výbormi a v najbližších šiestich až dvanástich mesiacoch sa vyskytne aspoň jeden alebo dva hardvérové upútanie. Tam je vždy po spustení novej konzoly (pozri: červený krúžok smrti).
Okrem toho existujú dve ďalšie súčasné genové konzoly na trhu a teraz, vážne, keď som Wii U zahrnul do tejto diskusie. Nintendo systém má rok vyradiť a má tony titulov zálohovať to. Ak ste ako ja, potom vládnu hradu Zelda a Mario. Teším sa na nové tituly Zeldu, ako sú dospievajúce dievčatká, ktoré sa tešia na filmy Twilight a Hunger Games. Okrem toho je to len 299 dolárov a Wii U GamePad je úžasné.
Potom je tu Xbox One, ktorý som hral a bol rovnako ohromený. Jeden je plný 100 dolárov viac ako PS4, ale je dodávaný s funkciou Kinect, hlasovým ovládaním a integráciou televízora. Pokiaľ ide o špecifikácie a výkonnosť, Xbox One a PS4 sú, a viem, že to je klišé, šesť z jedného, pol tucta druhých. Naozaj sú takmer ten istý stroj, takže keď to príde na to, je to otázka toho, čo chcete robiť a koľko to pre vás záleží. Ak chcete hrať iba hry, je to PS4; ak chcete ísť smerom inteligentnej obývacej izby, potom získajte konzolu Xbox One.
Keď je všetko povedané a urobené, nebudete nešťastní, ak si kúpite, ale z hľadiska ceny, PS4 je jednoznačne najviac systém pre vaše peniaze, a keby som mal $ 399 vypálením dieru vo vrecku, ja nemáte problém s odovzdaním spoločnosti Sony spoločnosti Sony.
Zvláštne poďakovanie SSgtovi Ivanovi Trevinovi (USMC) za to, že ste urobili "konečnú obeť" a na niekoľko dní ste si zapožičali novú konzolu PlayStation 4 na testovanie a kontrolu!